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巫师之昆特牌怎么在心里构筑一套卡组

编辑:YZ  来源:互联网  发布时间:2019-10-30 11:37:21

巫师之昆特牌中,当我们回归之后,应该如何在心里构筑一套卡组?这是很多小伙伴都非常关心的问题,下面就跟随小编一起来看看吧。

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以前的4金6银,同样铜卡最多三张的限制现在已经取消了。实际上,现在已经没有银卡了,铜卡的限制也变成了同样卡牌至多两张,但是金卡的数目不再有上限。一套卡组仍然至少要有25张牌。另外,其中至少13张牌要是单位。

现在的卡组构筑是用人口来限制。每套卡组的人口上限为150加上领袖技能提供的额外人口。你加入的每一张牌都会消耗人口,数量为这张牌右下角的数字。领袖不再是可以打出来的牌,而是牌桌旁边的一个3D模型,你可以通过点击这个模型来使用领袖技能。

在十月初会放出的4.0补丁后,领袖和领袖技能会被分开。领袖就只是一个皮肤,领袖技能决定了额外的人口是多少。【4.0补丁已于10月2日实装。】所以如果你看到艾瑞汀在战场上生出了蟹蜘蛛雄蛛,不要困惑。

战场看起来完全不同了!

除上述新的领袖模型外,最重要的变化是去掉了攻城排,由原来的三排改为了两排。在回归初心之后,还有每排最多9张卡牌的限制,如果你同时填满两排,则只能被迫丢弃手牌或让过。

每个阵营现在都有自己的标准牌桌。此外,还有更多的牌桌可从商店购买或通过奖励册得到,而一旦拥有即可用于所有阵营。在游戏的选项中,你可以选择是一直只看到自己使用的牌桌,还是看到对局中后手方的牌桌。

在对战卡组选择界面中可以为一套卡组选择特定的牌桌和卡背。

蓝硬币和红硬币去哪儿了?

硬币的设计也做了改动。空白的那面和以前的蓝硬币一样,代表你将成为先手方。先手时,在游戏开始时你在场上会有一张叫战术优势的牌。你可以用它来给一个友方单位5点增益,以此来弥补作为先手方的劣势。有怪物头像的那面代替了原来的红硬币,代表着你将成为后手方。

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