编辑:六月 来源:互联网 发布时间:2020-08-26 14:22:42
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糖豆人终极淘汰赛新手怎么玩
飞扑
会不会飞扑是分辨萌新与老手的关键。
飞扑的所有作用:跳跃障碍,位移手段,跨越悬崖,拉近距离。
简单飞扑
跳的同时向前,撞倒别人。
终点线前或者减速带末端作为位移手段更快过线。
把蛋往前抛。
跳 飞扑
最大的作用就是跳的更高更远,可以用来飞过上升的门,或者走水涨爬高的捷径。
跨越距离较远的悬崖,比如蜂窝,旋转木马,抓尾巴。
踢球。
飞扑 扒拉
最稳定的抓尾巴方法。如果你不相信自己的延迟的话。
虽然你会有硬直,但是被你扑的那个人硬直更大。
扒拉
扒拉的时候配合上方向键还会使你们有小段位移,跟推箱子一样,前进=推,后退=拉。
单独扒拉
1.如果对面没有反扒拉你,且你按住前进键,那么他会被你推开,并且伴有打滑效果。
2.在别人跳跃时,扒拉别人会打断它的跳跃。
互相扒拉
你们会很稳定而且不好被人撞滑倒。具体位移方向看你们按的方向键。
萌新切记:抓皇冠的时候要按扒拉。如果是猜水果或者猜板子这种关,就是按住扒拉和方向键往人堆里挤,就不会被推下去。
硬直与起身
硬直
从最小硬直到最大硬直排序。
平面:直走,跳跃,飞扑,打滑,滑倒,弹飞。(竞速,蜂窝)
斜面:直走,飞扑,跳跃,打滑,滑倒,弹飞。(跷跷板,滚筒)
所以说跷跷板都用飞扑,而且尽量飞扑到中间白线,而蜂窝都是最好跳跃不扑。
打滑
就是被别人扒拉后一段时间,如果你不反扒拉它,你就会被推而且有打滑的动作和硬直。
如果你此时站在紫色粘液上就更滑了。
滑倒判定
被别人撞了,被锤子水果球等障碍砸中,高低差过大。
如果撞到墙壁或者门等不动的障碍物,不会滑倒但会有硬直。
而撞到会动的障碍物,比如说球,你会滑倒。
不要被挤在人堆里,不然就会体会到无限起身不能的尴尬场面。
抢蛋
扔蛋
1.飞扑把蛋往前扔,自带位移。
2.松开左键,不带位移效果,蛋也不会飞很远。
3.如果有人抓住你,你又死死按住蛋。那么蛋会朝你的面朝方向起飞。
保蛋
1.根据前面的理论,如果有人从后面扒拉你,而且你没有面朝自己家,就松开蛋,等对面扒拉的时间到。
2.守家时尽量站在最高的台阶上,做人墙把抢蛋的闸总挡住。
踢球
首先判断球与自己的方向建议看影子。
基本踢球操作
推:只按方向键推着走。
跳:俗称头球,站在球的一侧,只用跳跃可以使球飞的高飞的远。但条件比较苛刻,一定要站在球的下方。
跳 飞扑:常用踢球操作,不需要站在球的下方,可以从侧面或正面接球。球除了向前的受力还有向上飞的受力。
常用对抗策略
1.两边都起跳且两边都扑球:球会两次改变方向,而且由于二次扑球使得球往上飞,先扑的那一侧不好接。因此先扑到的劣势。
2.同上,但先扑那一方后面还有队友而后扑的没有。于是球三次改变方向,后扑劣势。
3.两边只有1人,两边同时靠近球扑球,球会卡住。
走位
根据上面的理论,踢球的有人去就足够了。我们应该根据场上情况,尽量站在队友后方,离球有适当距离。保证能接应以防不测。
因为球被踢会往上飞,因此我们不要总是离球太近,那样跳扑根本扑不到。
职位
踢球最少4人,因此至少要有守门与前锋。如果都有了可以去中场接应。
囤货
基本操作同上,但多了地形。有高台与浅坑之分。
基本上所有操作都是围绕高台展开。
只要站在自家高台或者别人家高台上,等着球来,非常好扑。
硬石
第一赛道是平面,飞扑硬直大,而且会撞倒队友,尽量第一赛道都用推的。
第二赛道是斜面,在对面有闸总的情况下,尽量往侧面方向推,用飞扑可以把球往上顶,人多的话甚至可以让球从闸总身上碾过去。
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