编辑:Hukari 来源:互联网 发布时间:2021-10-26 10:00:09
2021.10.21. 暴雪憋了这么久终于把法师塔测试放出来了,还就只开放一天。这里也就主要测评各坦克职业的法师塔了。
法师塔
目前以测出的基本规则
1. 全流程玩法和军团版本相同。
2. 场内玩家的人物等级降低至45级,对应军团版本人物等级。任何45-60级区间的号都可以去打法师塔。
3. 所有装等压缩至50,数值压缩方式参照时光本。装备上的宝石和附魔也会使用同样方式压缩数值。
4. 9.0版本所有盟约魂契无效 。
5. 各版本橙装无效。
6. 9.1版本统御装无效。
7. 8.0版本特质装特效无效,艾泽拉斯之心项链特效无效。特质装本身没有绿字,不过相对的主属性很高,个别职业(比如坦克)收益很高。8.3的橙披触发主属性特效本次测试可以在塔内触发,估计之后会被砍掉。
8. 个别特殊装备自带的特效装有效,例如麦卡贡的对戒,黑魂的触手剑。
各坦克职业爬“塔”测评
1. 防骑
全程战斗感受:
从开始到过大概花了2小时,主要灭点在被击飞防骑没位移,开无敌和保护吃技能丢仇恨Boss和小怪会直接转头秒伟伦,防骑机制各种被针对。能让我这种熟练工+包里揣着全套各种时光专用配装还能打这么久才过,目前难度算是挺高的了。整体流程和军团版本法师塔基本一致,不过数值调整估计还没做好,当年可是有神器和橙装,现在去打啥都没有。防骑的职业优势在P1可以随时随地的远程技能输出本体,处理出圈消层和在外面A小怪时不影响本体输出。双审判天赋+转转锤操作手感很好,走位输出两不误。防骑P1用双审判打球速度六职业坦里最快,其他5职业坦克的远程技能打眼睛要么需要等dot跳2-3秒(熊月火,DK疾病),要么需要本体位移跑过去打(防战,复仇,酒仙)。转转锤配合大十字军机制刷飞盾P1基本锁死Boss读条打断,不过我们没位移击飞机制实在是无解,这方面只能靠走位凭本事躲。
注:无敌保护魔免在这场战斗力只能用来挡伤害,不能消Debuff,而且会出现丢仇恨导致Boss+小怪转火伟伦直接wipe,开免疫技能吃完伤害需要第一时间点掉。
难度评价: 高
参考开荒时间: 2小时
配装:
3特质装(高主属性)+艾泽拉斯之心项链(高绿字)+黑龙橙披(高绿字)。防骑这里我的饰品选择是橙水晶(阿曼苏尔)+口袋计算装置(时光本机制里最高单体爆发饰品)
天赋: 出转转锤为了频繁走位获取圣能,带双审判打球+压单体输出,带双骑马走位。
战斗视频:
防骑9.15 PTR 法师塔测评-军团版本法师塔挑战回归
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2. 熊德
全程战斗感受:
又是2小时开荒,熊德月火机关枪刮痧打,总体输出较弱,治疗方面场内用不了痛击橙和树皮橙,单纯靠狂暴回复的熊德机制只能算凑合能打,不过熊德倒是不怕击飞。P1熊很简单,进圈打一轮然后出圈消层月火机关枪刮痧,小怪出了1痛击+2横扫直接A掉。P2 DPS和生存压力巨大,我优化倒腾了好一会爆发节奏才打过。嗜血鼓和爆发药P2和狂暴一起在第二刀和第三刀间开,不然没狂暴这期间输出刮痧,治疗也会断档暴毙。P2减伤链则是第一刀开个铁鬃脸吃,第二刀3层以上铁鬃,第三刀本能,第四刀本能+树皮。输出如果打得好可以在第四刀前打完。录制视频过的这把因为第二刀时怒气没够开不出足够的铁鬃我提前用了树皮,最后一刀临时调整操作靠单本能+走位出伤瞬间吃球满血的操作硬杠过去了。
难度评价: 高
参考开荒时间: 2小时
配装:
3特质装(高主属性)+艾泽拉斯之心项链(高绿字)+黑龙橙披(高绿字)。熊德这里我的饰品选择是阿格拉玛的信念(阿古斯坦克饰品)+溅血之鳞
天赋: 出刺藤多点输出,带野性冲锋处理击飞,野性之心我带了用来P1压本体,星河守护者则是全程月火机关枪伤害大头。
战斗视频:
熊德9.15 PTR 法师塔测评-军团版本法师塔挑战回归
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3. 复仇
全程战斗感受:
刚换复仇上来弄好装备进本直接就过了,能滑翔+双大跳的职业直接无视击飞机制为所欲为。不过复仇P1打Boss本体很刮痧,这职业没有能长期在圈外打本体的远程技能。复仇无视击飞+高回血能力+不错的AOE能力+自带假死机制,只要本体输出够打掉Boss,这职业打法师塔就是闲庭信步。P2虽然能随便跳,不过吃劈刀还是有些压力,减伤链我安排的是第一刀尖刺脸吃,第二刀喷邪能毁灭,第三刀开恶魔变身,第四刀假死(如果有的话)。不过过的这把打起来没啥准备,假死被提前打出来,第四刀我就倒了,然后Boss剩下一点血被伟伦biu死了....
这坦克法师塔防骑是来打乒乓球的,熊德是来刮痧的,复仇是吃饱了下楼散个步的。二段跳太给力了。
难度评价: 中
参考开荒时间: 20分钟(12分钟配装,8分钟一把搞定)
配装:
3特质装(高主属性)+艾泽拉斯之心项链(高绿字)+黑龙橙披(高绿字)。复仇这里我的饰品选择是灵魂之引(暗夜堡古尔丹的输出饰品,开了高爆发+防击退)+高戈奈斯的活力(阿古斯输出饰品)
天赋: 用深渊打击+破裂+炸弹流这套,一个大跳/破裂可以直接打掉眼睛,每轮小怪留好球或者两个破裂可以直接A掉(如果A不掉你就会被A掉)
战斗视频:
复仇9.15 PTR 法师塔测评-军团版本法师塔挑战回归
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4. 防战
全程战斗感受:
防战打法师塔好简单,我打了3小时酒仙然后还没打过去,换防战来试试手感结果3把解决战斗。防战在法师塔里治疗量拉满,输出拉满,机动性拉满,目前打完感觉全职业坦克里最简单的就是用防战打了,比复仇处理机制还舒服。双冲锋+大跳无视击飞机制,不停刷新和秒杀小怪(眼球)的机制里用战争机器全程怒气拉满,战士本身击杀回血的乘胜追击机制更是全程无CD随便用,同时防战预铺的无视苦痛吸收盾叠上去基本无视P1的层数(不过还是得消,只是不掉血而已)。输出方面P1两痛宰秒每轮小怪,P2很快就进入斩杀期留好开格挡的怒气其他资源直接斩Boss。
难度评价: 低
参考开荒时间: 30分钟
配装:
3特质装(高主属性)+艾泽拉斯之心项链(高绿字)+黑龙橙披(高绿字)。防战这里我的饰品选择是无双炼金石(炼金的专业饰品)+口袋计算装置(麦卡贡饰品)
天赋: 塔内机制全程不停刷会被秒掉的小怪(眼球和每轮AOE小怪),出战争机器可以全程怒气拉满+30%移动速度,同时带双冲锋+腾跃步伐处理击飞机制,痛宰是为了处理全程AOE,百折不挠的怒气回血效果保证全程基础自疗,破坏者则是输出大头,最后一层带愤怒掌控为了输出收益。
战斗视频:
防战9.15 PTR 法师塔测评-军团版本法师塔挑战回归
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5. 酒仙
全程战斗感受:
打了4小时,吃完饭回来测试已关闭,最好一把1%,输出差一点点第四刀劈出来扛不住没了。我操作方面也有些问题,这两年除了测试服测数据外基本没怎么用酒仙,要是发挥和防骑一样的操作熟练度估计早就把这1%打掉过了。酒仙在塔内输出也是机制不对口刮痧严重,暴雪给的数值问题略大。暴雪这次开放的爬塔测试时间只有1天,现在已近关闭。不过这就剩1%基本算过了。总体血量数值设计问题太大了,各职业塔内输出输出差距较大,机制不对口打的着实难受。
难度评价: 高
参考开荒时间: 4小时
配装:
3特质装(高主属性)+艾泽拉斯之心项链(高绿字)+黑龙橙披(高绿字)。酒仙这里我的饰品选择是无双炼金石(炼金的专业饰品)+残留的心灵护壳(P2吃劈刀少一个饰品吃不住)。这号包里的输出饰品都是8.0-8.3的,还正好没口袋计算装置(回旋冲击波),要是有7.x版本的或者口袋计算装置我就换了。
天赋: 带真气波+碧玉疾风,输出占比大头。机动性带真气突和驯如猛虎都可以,CC这层带平心之环用来击飞打断用,生存方面我是带的金疮药,不然关键时候总是缺一口奶。最后一层坚定不屈和幻灭连击我都试了下,坚定不屈收益主要在P2,P1酒池几乎没有,P2则是吃完劈刀就爆。
战斗视频:
酒仙9.15 PTR 法师塔测评-军团版本法师塔挑战回归
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https://www.bilibili.com/video/BV1fF411Y7FY/
6. 血DK
测试已关闭,这次开的时间太短,血DK就来得及打了几把记录了下数据,等下次开放测试再补了。
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