《圣斗士星矢》总的来说,A卡里的强者很多(只有个别的,像仙后那样实在想不出有什么用),平衡性比B卡和S卡都强。
二御姐
PVE老大姐:魔铃。通常情况下总奶量最高的卡,很多高难本,如果没有魔铃的恢复,根本就不要妄想过去!练一个准没错,七十级是至少的,我自己的魔铃是练到了八十级。并且PVP里也并非不能出场,曾跟我团的传奇选手也交流过,对方告诉我,在银河里,他的念攻AOE无脑碾压队因为没有控制,被奶链仙王魔铃队教育了,开局贵鬼打火,珍妮拉链子,六分仪再动仙王,抽两次念攻加给魔铃,念攻输出就萎了,然后魔铃奶量突破天际,什么神沙海皇撒加,叠一起打的伤害还不如魔铃一口奶。接下来传奇强者无可奈何,就被对方的唯一输出六怪兽给教育了。(剩下的一个位置可配雅典娜,当真是猥琐铁桶阵)
推荐小宇宙搭配:月桂树、念攻配法典。
PVP一姐:枫。有人问A卡中谁单体输出最高。我的回答是,如果按一回合内总输出来算的话,应该是协战枫。尤其是放进偷火队里,跟星狗组成铁三角,输出爆炸,血牛S卡也架不住她一回合好几飞腿的这种踢法。
差不多三分之二机率协战出腿,暴击了还能继续追击!
因此往往被被列为偷火队里的第一击杀目标,比狗还能吸引仇恨。很长一个阶段,关键角色为了扛住枫的协战,人手一个火神防暴甲,直到现在念攻队崛起,火神防暴甲的出现机率才渐渐减少,让位给龙牙地生。
以加隆为核心的念攻队,正常发挥的话,两回合毁天灭地带走胜利,是种以弱胜强、钻石都有机会灭传奇的强势阵法,但是这个队遇到以星狗枫为核心的偷火队,只能跪下唱征服。
推荐大鹏鸟、矿陨配顽。暴击高是硬道理。
蜥蜴:当前版本AB控制卡里的四大金刚之一(蜥蜴、白鲸、瞬、大熊),身板硬,速度快,综合属性甚至压制很多S卡,有控制有反伤,在这个群攻横行的版本里算是中流砥柱了。若说有啥不足,就是嘲讽不算硬控,对上纱织、神沙,是可以被解的,遇到潘朵拉,嘲讽中了可能反给对面加血。
三海兽
海魔兽:早期版本风头是不如六怪的,但是胜在发挥稳定,并且触手可以克一些斗士,比如金牛曾一度被海魔兽逼得上不了场(大蓄力海魔兽出手普攻就破,后来召唤物攻击不算了,金牛处境才算好点),比如教皇开空间时就很怕吸进海魔兽的触手浪费一次控制机会(连纱织都无法阻止教皇的空间吸人。但是教皇空间吸到触手教皇要气个半死的)。
海魔兽的触手伤害相当不俗,普攻相当于零费平A二点几倍的伤害,每次普攻都会提升下一次的触手普攻伤害可叠加九次,后期平A三倍多伤害系数,用个2费技能就有四五倍的伤害系数。实用性令号称拥有最强单体伤害的圣剑修罗看了后捂脸下岗。PVE里表现不错,他的触手能吸引怪物的攻击(PVP里也是有可能误点触手的,所以现在遇到对面有海魔兽,我都是把视角旋转一百八十度,从他背后出手),有利于我们实力不够时拼脸通关。
总的来说,过本PK都用得上。当前版本实胜性超过六怪兽。虽然高端局流行AOE轰炸,海魔兽渐渐不如过去强大了,但练一个不亏。
然而海魔兽还有一个很大的缺点,就是遇到加隆念攻队,他的触手就会变成卧底一般的存在,让对面有机会关人打出爆炸输出,一波团灭。
总的来说,这版本海魔兽的综合评价还是高于六怪兽。
六怪兽:六怪兽在早期版本是极强的,连击机率极高,印象里那时常见十连击以上,神挡杀神,佛挡杀佛,甚至留下了圣斗士六怪兽的传说,后来大家普遍认为是被暗削了,连击机率大不如前。PVP是很难指望了,一个发挥不稳就可能导致反胜为败;PVE还是可以拼拼脸的,目前专家难度的星命空间第二关,公认的最优解就是六仪仙王配六怪兽。
开荒阶段,六怪兽可能说是平民玩家手里最好的输出卡了,练一个七十级六怪不会亏的。
海马:刚开始时没怎么看得起这位,后来实战发现,他在偷火队里非常强力,配合星矢虚弱几乎打谁谁死,配双角蛇,普攻都有机会两拳一个小朋友。虽然现在用的人还不多,但看好他的未来前途。
三链:
仙王:团BOSS高输出阵里的必备角色,PVE高难度本里的必出场角色,敌方攻击过强,仙王来抽!我方攻击不够,仙王来凑!有一段时间,圣斗士PVP是被仙王支配的,史称圣斗士仙王,敌方输出核心在仙王的铁索下颤抖!再强的输出也架不住仙王抽两下就变软脚鸡(除了史昂这类命攻角色)--------你强任你强,六分加仙王!
我早就有想法把仙王弄到八十级,因为周围人劝我不要这么干仙王怕控,并且因为星命空间一开经验十分吃紧,我才暂时搁置。
如今这局面,念攻队AOE碾压队日益增多,潘多拉的出现也进一步压缩控制的出场空间,我认为在不久的将来,仙王有机会在pvp再度出山,让对方核心输出重新回忆起被仙王支配的恐怖。
瞬(冥王转世,A卡里的单体控制之王):就控制能力,对比S卡中的卡妙,同样是两费,瞬技能80%命中,无视净化和纱织的免疫控制,控中就是两回合对方啥也干不了。卡妙技能40%命中,怕净化,怕纱织的免疫控制,控中只有一回合。-------我不知道圣斗士的数值策划是怎么考虑的,一个S卡的控场能力被个A卡全面吊打(其实卡妙的控制能力也被B卡白鲸全面吊打),结果就是瞬是这版本性价比最高的单控,而悲剧的卡妙这版本已经完全没法出场。
珍妮:早期开荒过高难本的必备角色之一,PVP铁链猥琐阵的核心人物。PVP里,我感觉这阵比偷火队恶心多了。偷火队虽被很多玩家批判,但凭良心说,遇到这种队,三分钟也就知道战斗结果了,不管胜负还是很快的。遇到珍妮铁链猥琐阵你试试?
三链归位,铁索横江!珍妮仙王瞬,再配六分贵鬼(或六怪)加魔铃,拖你半小时!就算胜了都有种恶心坏了的感觉!
水蛇市:个体加速器,直接速度翻倍暴表。早期版本,水蛇拉射手,上来就让对面死个主力五打六,令不少萌新感觉到绝望。现在版本的矿战,八百多速度的水蛇拉神沙拍出如来神掌,练度不够的,被这一击就被团灭了。
若说有啥缺点,就是开自动时水蛇会很坑!他是个手动操作才强的斗士。
火鸟:在体系的配合下,可列进A卡里输出能力前三甚至第一,配合加隆和巴比伦,一回合就让对面减员,并且打残对面。配进偷火队也是重要杀手。但是对配合体系要求过高是缺点,若是离开体系,火鸟血少易自残又没有重生,这版本强卡太多,他的出场率渐渐走低了。
总结
二姐蜥蜴三锁链,双蛇火鸟三海兽。
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