少女前线妖精养成攻略,妖精养成攻略。妖精现在在少前游戏中的作用越来越大了,不只是可以增加战斗力,一些情况下是可以改变战术的。下面就是一个妖精养成的相关攻略
全妖精简介
2.对于第一版的部分内容修改,修正
(1)第一版提到了最高初始爆发勇士。但是在爆伤改版后勇士并不能稳居第一。
暴怒这种高爆伤妖精也随着爆伤改版一跃而起,再也不是“比不过勇士”的妖精。
(2)第一版中提到了“当前的情况,不氪金怎么搞5星有阈值妖精嘛”,这一句也是太年轻,眼光不够长远。从长远来看,只要有耐心,全妖精5星不需要氪金。
(3)第一版提到了三大爆发妖精指挥炮击勇士,现改为“对于队伍的输出能力提升排前五”的妖精,分别为:空降、勇士、指挥、暴怒、世拉妮娜,排名不分先后。
(4)第一版提到了5HG带搜救。现改为视具体情况而定,如果嘲讽靶机有优势就选嘲讽靶机,靶机没用就选高爆发妖精。
(5)第一版中每个妖精都带有天赋推荐,并建议低星时杀伤1。现不再建议毕业天赋,但仍旧建议低星时如果要使用,最好杀伤1,没有也不强求。
为什么要刻意选择杀2还是激昂呢?虽然我喜欢激昂,但是现在我觉得,我全都要~
低耗养成升星
从这里开始讲解低耗妖精的速成,以最短的时间来养成尽可能多的5星妖精。
有句话一定要说在最前面,妖精养成,不能放弃任何一个妖精。
我从1星到10个5星,历时大约4个月,如果加上屯资源的时间,大约5个月不到。
本方法需要自身有一定的实力,萌新还请多玩玩,有一定练度了,能看懂我接下来所说的话了,再开始套用这个速成方法。
(1)首先需要打好基础,100格妖精仓库是必须的。放弃高级经验模拟,放弃强化练习,只打资料采样、云图回廊、防御演习。资料日优先打资料,非资料日优先防御演习。
(2)放弃满资源练级的观念,接受拖尸练级的玩法。基本上想要弄好自己妖精的人,应该都有能力拖尸0-2,如果连0-2拖尸都做不到迅速、低战损,那还是去4-3e慢慢练级吧,你还没到大力造妖精的时候。大力0-2,刷核心,低耗练级,一定要带好妖精,给妖精经验。8-1N只用于空袭炸狗,清理每天恢复的支援指令。
以我为例,我0-2打了1W3+局,而8-1N只有500局。
(3)妖精速成,就是要速度,在人形,装备,妖精中,选择人形与妖精大力发展,把装备放在第三位。每日的普通建造只造4次人形普建和4次151X4装备普建,不碰人形重建,只要是高于低保线的资源,全部投入500X4装备重建一档。普建与重建、以及炸狗获得的所有装备狗粮,用于强化每日151X4偶尔产出的金装。防御演习获得的校准点券不要随意花费,一定要攒好!
(4)由于建造需要花费大量核心,0-2练级时不要携带大量5星,1个五星从1到90级的过程中,刷出来的核心刚好能自给自足,所以建议每轮练级的3位1级中,只带1把5星。
(5)后勤多跑短时间高效率的,比如4-1、8-1、0-1、0-2、5-2、7-1、8-2。
(6)建造不宜上头,只要资源还低于低保线就可以停止建造,等新的一天。
(7)有圣建一定要参与,圣建期间低耗妖精的产出确实有明显提升。
(8)当妖精仓库达到100/100,无法再建造时,开始准备校准与强化,首先按编号排序,找出自己出货最高的一种或几种妖精
寻找是否有激昂or杀伤2天赋的,如果有,可以将其作为本体,锁定并不再校准,将同名的妖精喂给这个本体。如果没有上述天赋,找个杀伤1也行,如果连这个都没,那就参考后文的“校准强化”相关内容。
如果同时有激昂和杀伤2,那么自我衡量一下,自己是否有耐心去复制个妖精,有耐心且心大,可以考虑激昂和杀2一起锁起来留着,其中的一个作为一号机本体,将同名的妖精喂给这个本体,另一个等一号机5星了再开始养。
如果心并不大,只求个妖精第一批速成的,只需选择一个本体。同时有激昂和杀2本体可供选择时,我依旧持第一版提到的一句话:宁可无脑激昂,绝不无脑杀2。
此话意思,不是让大家都选激昂,只是对于不想过多思考的人,只想知道无脑选哪个的人,宁可无脑选激昂,也不要去无脑选个杀2。
诚然,真正的实战,俩天赋对比,激昂开局少了5%伤害,从输出期望看,过个十几秒也难以追上杀2。但是实战中对付小怪,真的不差那5%。我打活动掏出来的队伍基本是满戒指的,我相信多数人都是不满戒指的,那么在妖精相同情况下会有什么不同的感受吗?不会的,根本感觉不出来的。而在对付boss时,战斗时间普遍被拉长,这是从上次冬活就开始有的现象,如果要再往前追溯,那就是虚数迷宫时的大狗。boss战的时间逐渐延长,激昂满层会比杀2多出18.1%的伤害,这个差距就无法忽视了。
回到之前的话题,决定好了妖精本体进行强化后,仓库会有一些空位,此时仓库中的妖精有:一个或者几个升过星的,这几个出货多。其余出货比他们少的都并排站着,没有强化升过星。只要仓库有空位,就建造,不强化。
记住,只要妖精仓库没有达到100/100,就建造,绝不强化。
等到下次妖精仓库再次满了,打开仓库按编号排序,上一次强化的妖精先看看有没有新的同名,如果有,喂给已经确定的本体,强化。
之后仓库又会有空位,建造,不强化。
再下次重复上述方法,直到出现强化过的一个或者几个出货多的妖精,找遍仓库也没有同名的情况,此时其余的妖精都已经堆积了很多了,开始进行校准强化。
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校准与强化
天赋并不总是让人满意,出率也不平衡,在强化过程中,总会需要进行大量的校准,而一次校准就是60券,这也就是为什么,我在上文很早就说要在非资料日以防御演习为主。校准点券的储备量,直接影响了妖精成型的快慢。
打开仓库,按编号排序,100个妖精中有一个或者几个是出率高升过星的,剩余的都是没有强化过的。从这些没强化过的妖精中,再次找出数量多的一个或几个,进行校准强化,此时要分多种情况。
第一轮校准,简单的规律:只有某一个天赋一枝独秀,重复多,就以该天赋为本体。当多个天赋都有重复时,多数服从少数,转而把单一的作为本体。
我下面开始举各种例子来讲解。
①天赋很杂,重复的不多,同样天赋顶多俩个。有常见的杀伤必杀,也有少见的敏锐坚韧,还有几个金色天赋。看看金色天赋有没有激昂or杀2。
-若都有,且有2个激昂,2个杀2,那么在所有天赋中寻找一个数量最少,且最少见的,比如单一的坚韧,或者单一的精准2护甲2,作为本体,开始洗天赋,直到洗出一个与同名妖精相同的一个天赋,将同名同天赋的妖精喂给本体。此时仓库不满100了,建造,不强化。
-若都有,但是2激昂,1杀2,将一个激昂作为本体,吃下另一个同名同天赋的。此时仓库不满100了,建造,不强化。
-若都有,但是数量相等都是1个,那么在所有天赋中找出同天赋的,比如俩必杀1,俩镇压。将其中一个镇压作为本体,吃下另一个同名同天赋的。此时仓库不满100了,建造,不强化。
-若只有激昂,或者只有杀2,或者都没,方法同上。
②天赋不算太杂,有许多单一的,也有重复3个及以上的。
将重复最多的天赋,其中一只作为本体,吃下其余同名同天赋的。此时仓库不满100了,建造,不强化。
③天赋很统一,比如1个杀2,2个杀1,3个精准1,3个镇压,3个坚韧。将数量最少的那一个单一的作为本体,校准,直到洗出有相同的天赋,将其余同天赋同名的喂给本体。此时仓库不满100了,建造,不强化
如果你能遇到比如3个激昂,4个杀2,5个杀1的高重复情况,那可真是天选。随便挑4个重复的还是5个重复的做本体吧。
第一轮校准只用于“出货比第一批强化的妖精少,但是数量在仓库中已经算很多”的妖精,每个人总有那么一个或几个妖精出的特别多,这就是第一批强化的。而出率仅次于第一批的,就是第一轮校准的对象,即第二批强化的。
第二批强化的妖精,在确定了本体后,只要仓库爆满,就可以校准直到出现同天赋的,吃下同名同天赋的。
同时,如果在建造中出现了第一批强化的妖精,可以直接把同名的喂给第一批的本体。
第一轮校准需要注意的一些事情。
校准券合理分配,不要为了一个妖精全部花光。量力而行,如果自己的校准券实在是少的可怜,那么3星以前不管出什么天赋都可以洗,然后吃同名同天赋的。3星以后洗出激昂or杀2就可以收手了,以后再出同名的,直接吃就行,不再洗这个妖精的天赋。
如果自己的点券还算充足,上文提到的3星改为4星,4星前为了吃同名同天赋的,洗出什么都不用管,4星后洗出激昂or杀2就可以收手了。
校准时如果发现,同名妖精只剩下不到5个了,就不要再洗了。
大约2-3个月,仓库中就会有几个开发值较高的,几个开发值一般的,以及一堆由于出货少,从来没有校准强化过的,并排挤在一起。
秉持着仓库不满就不强化的原则,第一批强化的妖精吃光同名,第二批强化的妖精校准并尽可能多的吃同名同天赋,当然,难以避免的是第二批强化的妖精即使校准了多次,也依旧无法吃完全部同名妖精。按照上文提到的注意事项,这校准什么时候收手,需要自己把握好。
当多个妖精本体都已确定了天赋,建造产出它们的同名就直接吃,产出最后一批从来没校准强化过的,就继续留着,挤在仓库里。
完全执行以上我所说的全部方法,大约4个月,差不多该有5星妖精了。
这个过程或许,漫长,但是已经挺快的了,你想想,有多少咸鱼玩了一年多也没个高星的妖精?
一直贯彻执行到 “最后一批从来没校准强化过”的妖精,在仓库中堆积了22~23个同名时,开始收尾了。
我一口气校准强化满,总共有3次,暴怒,柯萝伊,增援。其中最高记录是增援,本体吃了20个同名,完成3k开发。
解释一下视频中的一些行为,把所有同名妖精的天赋记录下来,一目了然。金色天赋不多,就把那几个金天赋洗成白天赋,再选择一个本体开始校准强化。金色天赋过多,就不要管金天赋了,只管校准本体强化,本体的选择依据上文已提到过,忘记了的话可以往上翻。
最终收尾时候会有大量的2500开发以上的妖精,不断的在升满开发,这些都是第一批、第二批强化的妖精。
在整个速成过程中,除去本体,第一批强化的妖精总计消耗在28~30个;第二批强化的妖精总计消耗在24~28个;最后一批一口气强化的妖精,只要收尾成功,总计消耗就是20~22个。
这个过程已经算是省点券的了,第一批不校准,第二批边校准边强化,第三批一口气校准强化完毕。还想再省的话只会拖慢升星速度了。最好能准备个5k校准券起步,并且还要多打防御演习,不然券真的不够。
第三章的最后,插几句话,一些550开发值的妖精,由于无法建造获得,但是升星容易,经常成为人们强化的首选,比如柯萝伊是许多人的第一个5星。
这里我可以负责任的说,如果你的第一个五星妖精是柯萝伊,那么你在妖精方面一定是在瞎玩。
活动妖精是用已经达成5星,且溢出的妖精来喂的,妖精没溢出就喂给活动妖精,这不是瞎玩是什么。
速成的部分,大致就是这些。
之前提到过复制这个词。复制妖精,应该在第一个妖精达到5星后再开始复制,而不是双管齐下,多只一起培养。
比如常见的多空袭,我甚至看到过这么一段话“听了大佬的话,复制了好多个空袭”,这种所谓的大佬就是坑人的典范。
空袭复制爽一时,待在仓库烂半年。
好像不怎么押韵诶。。。
还有的人号上有不止一个升了技能的柯萝伊,觉得柯萝伊神技,就应该多练个。但是我不会这么推荐,我宁可推荐复制个嘲讽也不会推荐复制柯萝伊,因为嘲讽有爆伤,而柯萝伊没有。
下面开始高耗部分
高耗养成升星
紧接着低耗的,便是高耗的养成。
首先我肯定不建议起手高耗,就是低耗什么都没有,直接开始高耗的玩法,真的不建议这么做。
(除非你的真的头铁)
养成高耗,更加需要时间与耐心。并不需要低耗全部毕业才开始高耗,当低耗有所大成,就可以开始高耗了,利用造高耗时产出的低耗,喂给联动妖精,活动妖精,还有没5星的低耗妖精。
造高耗无非就几种公式,2221、2021、0221。2221什么都能出,2021只出增援空降防御,0221只出布雷火箭工事。
我从上次冬活结束就开始实验2021的玩法,由于没有人能帮我完成这个实验(毕竟愿意造高耗并一直持续下去的人没多少),我只好拿自己做实验。半年过去了,完成了5星的增援和5星空降,防御无法升星,因为产出实在是太少了。现在强行结束了2021的生涯,开启了0221的新生涯,又要等半年咯~
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也有许多人采用2221的玩法,由于仓库里塞满了6种高耗,只要产出低耗,就会把低耗喂给同名的,或者喂给活动妖精,不然仓库位置是不够的。
先2021,后0221的玩法,比起2221的玩法,仓库中有更多的位置留给低耗,即使是喂给活动妖精,也可以进行校准再喂。而且能保证高耗只要攒满21只就可以升星,一口气升满3k开发。
但是我还是不建议学我
我的高耗养成方法实验下来实在是不可靠,总结就是 出率感人,资源畸形,后勤尴尬。
由于2021造成的弹药大量溢出整整持续了5个月,直到现在还是溢出着。等到开启0221就是人力的不断溢出,资源溢出低保线就意味着无形之中少了很多资源,还导致后勤不能随意的跑,弹药多的时候不适合跑多弹药的后勤,不然这畸形的资源真的无可挽救。这也就算了,出率还感人无比,5.8%的高耗产出率,撑死也就6%左右的产出率,却浪费了不知道多少的弹药自然恢复。
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高耗养成时,低耗随意喂活动妖精,真的随意了,目标只有一个,一年时间搞定高耗。
本篇文章还是以低耗的养成升星为主,弄懂了这个,高耗怎么养成也就不需要说太多了
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