《鬼泣5》中血宫没有难度选择,而是通过层数的增高逐渐提高难度,在后面的70和88层都是Fury的关卡,相当于DMD难度,所以应对起来比较棘手,请看下面的《鬼泣5》血宫70和88层Fury打法指南,一起来看看吧。
Fury是只会高速移动的怪物,麻烦地方是很会一直闪,且发动攻势前还有着无敌状态,所以用连续的攻势打他非常没效率。
单挑Fury有很多种弹刀的方式来阻止他的攻势,再来就慢慢地磨血,但血宫模式里,Stage 70放了3只,Stage 88放了2只DMD难度,多只攻击的时候,画面就显得非常混乱,一不小心容易吃到很多的伤害。
但丁与尼禄共同的打法
1、开场时,趁着怪出现是静止的时候,先灭了1~2只。
2、以单次高输出伤害发动攻击。
3、发动高输出伤害前,先让怪趴在地上。
4、尽量都要看到Fury在同一个画面上。
但丁打法思路
高输出伤害用拳套的Real Impact,70层的Fury吃一拳基本上都直接升天
让怪趴地上,但丁我习惯是开散弹枪,大概开个1~2枪就能直接趴地
开枪前,先弹开 Fury的攻击或是等他一套打完在开枪。
另一个方式是用空中丢玫瑰,也可以让冲向你的Fury直接趴地,这可以不必弹刀,直接丢。
开场时,就可以用散弹枪跟丢玫瑰来让两只趴地,可以稳稳的先灭掉一只。
弹刀的方式直接用拳套一直出拳,如果多只一起上的话,太分散,先用骗徒避开,让他们打完。
如果都站你正对面,不用按锁定,正对着他们一直出拳,然后看攻击的方式微调整蘑菇头来弹刀。
尼禄打法思路
尼禄的高输出伤害,在没有适合的手臂或没手臂,或是你想省起来放的时候,用鬼手Devil Bringer来造成伤害。
但使用上有几点要注意就是,Fury一定要趴地或是放空的时候才抓的到,然后发动Devil Bringer时不是无敌的,还是会被其它只抓伤,所以要视情况来使用。
Devil Bringer的用法,在 Fury倒地的时候:
1、先放一次来造成伤害。
2、把Fury往上挑起来,再放魔人化,这时他会飞天。
3、等掉下来的时候再放一次。
至于倒地的方式,我是用Split来弹刀,就是跳起来下砍,然后再开枪。
另一种方法可以直接用蓝玫瑰枪。
用的方法就是等他冲向你的时候,向后跳或在空中开枪,集气时的效果也很不错,都有机会阻止他继续攻击下去。
然后爆炸后他就趴在地上了,用枪对于多只攻击也比直接用刀接来的安全。
开场时,可以先用手臂减少数量。
我试过三种手臂,Overture、Buster arm、Ragtime。
一开场时,先长按三角,飞过去砍,让怪先倒一只再用手臂。
Overture:埋了两颗炸弹在同一只 Fury,之后就专心躲其它只,有机会他们会聚一起等爆炸或是直接开枪爆炸,可以伤害到其它只,运气不错的话,可以带走2只。
Buster arm:威力猛,肯定直接一发带走,但就只能带走一只。
Ragtime:开场时先飞过去砍,让一只倒地,立刻开魔人化,再让时间暂停,这时拉两只 Fury过来面前放一次Showdown,有机会灭掉一只,还会有一些暂停时间,对另一只放Devil Bringer有机会可以一只手臂灭两只。
先好好的练习1只的攻击,面对2-3只时会更能预判他们的攻击方式跟应对方法。
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