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自动回血因子使用效果解析
在半血(人物血量除以2,向下取整)以下(不包含半血)时,在脱离战斗状态(即最后一次伤害的4秒后)开始回复血量,每秒回1滴。与护盾回复同时进行。受到伤害时,不论是否破盾,血量回复都会被打断即重新开始脱离战斗状态的倒计时。
自动回血因子评价:
除去狼人,目前所有角色的半血线都在4血以下。
因此在获得蓝盾之后,这个因子几乎没有任何实质性作用,相当于被蓝盾的强大防御力给覆盖。
核心支撑天赋血量+4,但蓝盾的优先级还是要高于血盾,半血是一种高风险状态,这个天赋是容错率的保险丝而不是保护盾,不必为了触发因子效果故意随意浪。
角色推荐:
目前看来,在只考虑角色自带天赋,不考虑关卡内天赋的条件下,与这个挑战因子最契合的角色是狼人。
虽然狼人的技能(半血小王子)与因子效果有交叠,但这个因子使得你可以凭借极低的成本保持半血状态,将技能用在更紧迫的场合,而不是为了一滴血专门留怪等两轮大招cd。高达6滴血的半血状态也是首推狼人的一个重要原因,其它角色在没有血盾的情况下保持半血,会带来与因子收益不匹配的高风险。
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