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纪元1800布局基础规则有哪些建筑?

时间:2023-03-23 03:03:02 编辑:liufeng
纪元1800

纪元1800【】22.27G

纪元1800》中布局是每个玩家都要考虑的问题,合理的布局可以节省很多,而且看起来很美观,布局需要遵循什么样的原则呢?不少小伙伴都想知道,下面就为大家带来布局基础规则支持建筑介绍,一起来看看。

布局基础规则支持建筑介绍

首先,你游的支持建筑有一个非常重要的特性:

判断一个地方是否被支持,是按照从支持建筑的任意一个边开始,到达该道路点的最短路径是否小于等于该支持建筑的支持范围

光从定义上来看不清晰,我来上个图:

对应图去理解上面那句话,应该就能一下看懂了.

电厂是最直接的,而其他的支持建筑一般有一个递减范围,由于递减范围内的收益会有损失,所以如果要做极限布局的话请无视,只考虑最大支持.

那么,我先直接放各种支持建筑的支持范围格子数,后面我会尝试做一下一些极限布局的自己的设计,最优的设计还是需要泥潭各种大神来做.

带星号*的是需求,不带的是快乐,极限人口情况下可以完全无视快乐

1级:(只要市场)

*市场:33

酒吧:28

*消防局:12

2级:(市场学校)

教堂:38

*警察局:17

*学校:33

3级:(学校大学)

剧院:38

*医院:22(占地超大支持超小)

*大学:43(范围并列最大)

4级:(电厂大学)

*电厂:33

银行:43(范围并列最大)

5级:(只要电厂)

俱乐部:33

以上就是支持建筑的简单介绍了,感兴趣的小伙伴不要错过。

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