《纪元1800》专家难度是很多小伙伴挑战的重点,这个难度下很多原有开局和发展的思路都不再适用,有什么较好的打法呢?相信很多小伙伴都想知道,下面就为大家带来专家难度发展思路实用新手打法,一起来看看。
专家难度发展思路实用新手打法
专家难度我的选择的是先把旧世界稳固,新世界占地盘不开发的打法,,因为专家难度很难维护跟NPC的好感,基本1个多小时3家宣战应该是家常便饭。
如果跨世界运输就必须用战舰,浪费发育时间所以不发展新世界。
关于专家开局,因为主岛都是小岛,资源类型也是固定的,所以只考虑地形。
推荐只选择月牙湾的岛,没抢到就找尽量少被河流分割的小岛,如果前期占的是2条河的3分岛,发育会难受到爆炸。另外因为专家不可以移动码头,所以码头最好面对地图外侧,如果码头靠内,你会发现自己的船经常性被打炸。
初始岛就1个要求,至少2铁2砖,可以1铁,不可以1砖。
关于建筑摆放,后面再开档的话会截一些过来,这个大家自己安排就好,反正就2个摆法,要不然原材料跟生产建筑一起放,旁边扔仓库,另外一个就是原材料与生产分离,二者各有优缺点,主要看个人喜好。
农民时代
基本最短暂的时代,直接2鱼2纺织2酒厂,多余木头不停造房子,满足要求直接升级工人不用犹豫。
最重要一点,开局拍下码头后,指挥舰开始探地图,避免在规划的时候船在门口闲着。
遇到中立NPC有木就买,多看小地图,任务有红点,非常小,前期主要经济来源,错过了还是比较遗憾的。
工人时代
刚进入工人时代,基本应该是0木左右,先去规划砖厂,开局按照1个砖厂50%加速,制造厂3个的比例造就可以。
先起双砖厂,规划猪-香肠、小麦区。
这时候一个很重要的操作,在码头把钢梁调到购入,并且上拉到满。
与PVP不同,PVE里NPC是不会购买中立的钢梁的,所以中立的会都拉到你的码头里卖掉,这样攒8钢速度是最快的。
这时候船就在外面做任务,家里按照规划建造必需品建筑。工业密集区跟人口区的消防不要忘了。
第一个转折点
在攒到第一波8钢的时间,是我们的第一个关键点,分岛最低要求是只有酒花就可以,完美分岛是酒花、辣椒、石灰石,重要程度是酒花>辣椒>石灰石。
然后核心就是尽快把酒花转运到主岛。
这时候的运输采用雇佣的船,不要拿自己的船去运输。
这分岛建设阶段,主岛要开始大炼钢铁了,1高炉1钢厂就可以了,毕竟维护费实在是太高了,效率拉满是必须的。
当你把主岛的啤酒苟出来,你的收入一般可以回到+1000以上。
下面就有以下2个选择了:
1.造船厂,速工匠,攒好材料,顶着人口红字升750工匠,然后再集体降级回工人,这样好处是可以提前解锁风帆,但是属于穷兵黩武,目标是5风帆起步,城内拆了钢厂换成双武器厂。
5个风帆,可以轻松灭了NPC分岛,8风帆可以灭4炮塔以内的主岛。
2.同样是速工匠,但是只起一个,然后主船带满仓的木板去新大陆开图,带着送的资源开始抢岛,有一个抢一个,扔下码头就去下个岛,然后再回归1的步骤。
为什么说这时候分2个打法,因为NPC占新大陆是非常快的,如果1的玩法,中期就会开始经济红字,会持续很长时间,2的话,虽然会多难受一会,但是等你把NPC主岛都拆了以后就会很舒服。
大体流程到此为止,因为这时候你NPC应该只省手指大的一个小岛了,对你没有任何危险,对了,记得清海盗窝,避免运输损失。
忘了说一个重要的事,前期多拿海盗刷装备,偶尔还能刷到其他东西。
前期的护送任务,触发了以后不用你的船一直跟着,他自己跑到地方就会给你钱。
但是记得一般护送任务还会有第二个返程任务,不要忘了。
基本还是以3x3为格局进行铺的,一个市场 左右覆盖在铺了石砖路以后可以覆盖到角落。
另外,中期当你抢到地盘以后,就要开始进行资源生产的转移了。
优先根据手中的高级道具来确定转移项目,其次是高污染产业,猪-香肠-肥皂,炼钢系列。
将相同类似的产业转移到一个岛上,这样一是可以充分利用工会道具,其次是节省工人。
因为主岛是主要工资收入来源,主岛尽量避免过多低级房子。
以上就是专家难度发展思路了,喜欢的小伙伴不要错过。
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