漫威超级争霸战这个游戏最近超级火,相信有很多小伙伴都在玩,今天ai7手游帮花泽香菇就为大家带来漫威超级争霸战的相关介绍,希望对各位玩家伙伴们有所帮助,快一起来看看吧!
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漫威超级争霸战石头人怎么样呢?很多玩家都想具体了解一下这位英雄,下面给大家带来了漫威超级争霸战石头人技能属性推荐天赋图鉴介绍,一起看看吧。
漫威超级争霸战石头人怎么样
基础信息
人物简介
本杰明·格瑞姆,亦被称为“石头人”,在里德·理查兹率领的星舰探险队中担任飞行员一职。由于飞船在太空任务中遭遇了前所未有的高能量辐射,使得众人获得了非凡的超能力。本得到了力大无穷的强壮体格,身体被富有弹性的岩石皮肤覆盖。回到地球后,探险队组成了神奇四侠。狠揍时间到了!
英雄机制
石头人是带有多重免疫效果的坚实防御者,能够在遭受打击时增加他的抗性和变得无人能挡。他的技能还能持续积攒狂怒,并随着战斗的进程大幅提高自身攻击力。
基础数值
数值基于4星、等阶 5、50 级、觉醒等级 99
生命值 | 16116 | |
攻击力 | 1227 | |
最大能量指数 (PI) | 非觉醒 | 3848 |
觉醒 | 4778 |
数值基于5星、等阶 5、65 级、觉醒等级 200
生命值 | 32313 | |
攻击力 | 2459 | |
最大能量指数 (PI) | 非觉醒 | 7752 |
觉醒 | 10620 |
角色系别
生化系
基础能力
岩石累积、狂怒、虚弱、眩晕
人物技能
被动
● 对流血、冲击、破甲、无效化、蹒跚前行和命运封印效果免疫。
● 被击中时产生1层岩石累积。
● 格挡1次攻击时产生1层岩石累积。
● 及时格挡会额外产生4层岩石累积。
● 石头人在遭受流血时会消除3层岩石累积。该情况每2秒不会发生超过1次。
开发者说明:岩石累积是石头人的主要技能,了解它的生成和使用时机是操作石头人和面对石头人时取胜的关键。
被动 – 岩石累积
● 岩石累积可持续无限时间,最多15层。任何额外的岩石累积会持续5秒。岩石累积上限为20层。
● 对于每层岩石累积,物理和能量抗性都会增加+127.66。
● 每当岩石累积被消除或持续时间到期,石头人就会获得一个永久被动狂怒,赋予他+36.81攻击力。这些狂怒效果上限为60。
开发者说明:到达15层累积后石头人的岩石累积会有持续时间限制,这其实是优势。因为当这些岩石累积到期时,它们会给予石头人一个被动狂怒,并保持到战斗结束。
受到攻击时
● 当石头人被击中且岩石累积达到15层或以上时,他会在5秒内变得无人能挡,同时消除3层岩石累积(而不产生任何累积)。
开发者说明:这是对阵石头人时需要注意的主要技能。一旦石头人达到15层岩石累积,对他发动的任何攻击命中都会让他变得无人能挡。而无人能挡会立即生效,这让石头人可以迅速反打,让自认为生命值还很健康的对手措手不及。
特殊攻击
● 在接下来的8秒内,石头人的攻击在命中对手时会无效化所有无人能挡增益。
开发者说明:红坦克也许是不可阻挡的力量,但石头人可是无法动摇的存在。
特殊技能
特殊技1 – 石头神拳
石头人撕裂地面,然后以一对巨石拳套猛击对手。
● 对于每层岩石累积,伤害都会增加+61.35。
● 如果石头人的岩石累积达到15层或以上时,他会消除所有岩石累积,且该攻击将不可阻挡。
● 如果石头人的岩石累积达到20层,他会引发虚弱,降低对手70%攻击力,持续6秒。
开发者说明:当石头人有15层岩石累积时,他的所有特殊攻击都会获得一个额外的能力,在20层时还会获得另外一个能力。这也会消除他的全部岩石累积,但每个消除的岩石累积都会给予他一个被动狂怒,并会一直保留到战斗结束。
特殊技2 – 急速猛冲
石头人向前冲锋,然后高高跃起,以炮弹之势狠狠砸向对手。
● 给对手施加一个蹒跚前行,6秒内阻止他们获取下一个增益。
● 如果石头人的岩石累积达到15层或以上时,他会消除所有岩石累积,且该攻击将不可阻挡。
● 如果石头人的岩石累积达到20层,他会眩晕对手4.50秒。
特殊技3 – 狠揍时间到了!
石头人以巨石碾碎对手,将他们卷成石头卷饼后甩到墙上。
● 石头人在8秒内变得不可阻挡和无人能挡。
● 如果石头人的岩石累积达到15层或以上时,他会消除所有岩石累积,并获得一个持续8秒的被动狂怒,为他增加+490.8攻击力。
● 如果石头人的岩石累积达到20层,他的所有狂怒效果会变强+100%,持续8秒。
开发者说明:石头人在20层岩石累积时获得的能力会提高他的所有狂怒效果,这包括他在15层时获得的狂怒、通过消除岩石累积所获得的所有被动狂怒,以及技能启动时通过消除岩石累积所获得的任何新的狂怒。
觉醒能力
坚不可摧精神
当蓄力重击时
● 石头人启动防护,接下来的5秒内所有来袭伤害会减少70%,每层岩石累积还会额外防护+1%。
● 一旦该技能结束,就会进入冷却且20秒内无法再次启动。
● 石头人被眩晕的情况下,“坚不可摧精神”也会触发。
● 当对手的基础攻击会造成300%或以上的攻击值,或是特殊攻击命中拥有300%或以上的攻击值的伤害时,“坚不可摧精神”也会触发,且该触发无视技能冷却。
开发者说明:石头人的觉醒能力为他的防御能力又增加了一层屏障。觉醒能力所提供的防护会大幅降低各种来源的伤害,通过蓄力重击或是当石头人被诸如招架天赋眩晕时即可启动该技能。再者,如果他碰上了会持续造成惊人伤害的英雄时,该觉醒能力将在战斗的大部分时间内启动进行防护。
队友加成
勇猛和巨石 – 未知英雄
● 除石头人以外的英雄:如果对手被特殊攻击1的首个攻击击中,就会获得一个持续6秒的狂怒增益,增加相当于15%基础攻击的攻击力。
如果该队友加成的全部其他英雄都在场,该效果翻倍。
开发者说明:这个队友加成和“被动侵袭”队友加成都需要尚未加入争霸战的英雄。
被动侵袭 – 未知英雄
● 石头人:当石头人的岩石累积达到20层,任何之后获得的额外累积层数会转化为被动狂怒效果。
开发者说明:正常情况下,石头人的岩石累积达到20层时,任何额外的层数会替代已有层数。有了这个队友加成后,替代层数则会赋予石头人狂怒效果。
滚石校园
● 石头人:消除岩石累积所产生的狂怒效果的有效率提高33%。
● 科恩格:以2个额外的岩石护盾蓄力开始战斗。
可敬的对手 – 宇宙冠军
● 石头人:当石头人遭受导致他被击倒的致命一击时,他的生命值维持在1,并且在6秒内变得不可战胜,任何在不可战胜时遭受的攻击都会赋予他一个100%的狂怒。该情况每场战斗仅限一次。
● 宇宙冠军:宇宙冠军狂怒效果的持续时间延长1.5秒。
竞争3级 – 浩克、浩克(诸神黄昏)
● 所有英雄获得+115暴击伤害值
推荐天赋
强化狂怒
● 通过消除岩石累积,石头人可以轻易地产生大量狂怒效果。强化狂怒天赋会增强场上狂怒效果的强度。
双刃剑
● 石头人免疫流血,所以双刃剑造成的流血让他不受影响,而提供的攻击提升会让他受益颇多。普通战斗下,流血会消除岩石累积(而不会赋予石头人任何狂怒),但来自双刃剑的流血从战斗一开始便触发,让他不会有任何岩石累积拿来消除。
优势匹配
免疫无效化、命运封印和蹒跚前行(如红兜帽、至尊共生体等英雄)
● 石头人完全免疫所有无效化、蹒跚前行和命运封印能力。依赖这些能力的英雄,比如至尊共生体或红兜帽,将很难对付石头人
对非常、极其高伤害的防护
● 石头人的觉醒能力会大幅降低他所承受的伤害,但正常情况下它的冷却时间会很长。不过,当石头人遭受来自单一命中的伤害过高时,该冷却时间会被无视,从而让他的防护重新启动。大部分的情况下,这种触发环境不会发生。但如果敌方英雄通过提升狂怒或暴击伤害值让他们的伤害高到离谱时,他们会发现石头人的“坚不可摧精神”是个很难对付的能力。
劣势匹配
频繁流血
● 就算石头人免疫流血,只要他遭受流血效果,他就会丢失三层岩石累积,并且不会从消除中产生任何狂怒。2秒内虽说不会发生超过1次,但即便是这样,任何可以频繁、反复触发流血的英雄都会自始至终让石头人的岩石累积和狂怒保持在低等级状态。这也意味着石头人的特殊攻击不会获得额外能力,被击中了也不会变得无人能挡。
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