三国:全面战争中的战斗系统怎么样呢,很多小伙伴可能都不太了解,下面就为你们带来了三国:全面战斗系统详细介绍,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。
战斗系统详细介绍:
夜战:在夜间战斗敌人无法增援。
战斗预估:自动战斗可能出现的战斗结果,通常十分精准可以用来参考。
手动战斗:自动战斗会根据预估展现结果,手动操作可以利用玩家策略扭转战局。
检视地图:战前查看即将交战的地形。
兵种:查看与其他兵种的克制关系。
优劣势:查看该兵种的作战优势和缺点,以此善加利用能扭转战局。
战前部署界限:在战前阶段能够部署军队位置,但不得超出该界限。
撤退:命令部队撤离战场,该指令可以取消,在伏击战中军队必须抵达撤离点才能撤出战斗。
奔跑:能够加快移动速度但也会加快疲劳值。
停止:取消选中单位的所有指令。
群组:默认锁定群组。
防御:进入防御模式的单位会坚守位置,不会追击溃败的敌军。
近战:近战开启时发布攻击命令会使选中单位进行一对一近战。
阵型:选择事先设定好的阵型。
骑乘:让选中单位上/下马。
拒绝单挑:自动拒绝所有的单挑。
单挑:使我方与敌将单挑,取胜后军队士气大涨能够决定战局走向。
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以上就是香菇今天给大家带来的全面战争:三国的最新资讯,希望对各位玩家有所帮助,祝大家游戏愉快!
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