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经济发展心得:
说说经济方面,首先我的打法是,因为这代有了调节税率加收入降低秩序,所以,我尽量将暴政拉满,20%的经济加成还不错,还有25%的粮食加成,降低了15点秩序,所以我优先造加秩序的,在全部秩序+6的情况下,可以施加一波暴政,加10%收入,之后是20%。
然后关于六个建筑造哪些,我的方法是根据附属建筑来,分为工农商,工业就造紫色的三个工业,以此类推,这样对新手而言最简单,后期城多了,忙不过来,就先弄秩序,然后根据附属的颜色造建筑,另外我玩的是刘备,特殊建筑是农业的,可以跟农业省在一起,农业三个绿都弄的话,产值和粮食都不低。
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如果前中期缺钱的话,还可以造个工业的产值,一般一级就是一百,对前期很重要,前期是看数字的,后期才看加成,前期数字少,加成高了加的也不多,后期加成就很重要了。
还有腐败,很重要,太重要了。后期一定要多造周围减腐败的,不然有收入全给贪腐了。另外关于主城升级我一般只有农业省升满,因为主城农业加的多,商业看情况而定,不要全升级,因为升级了会减粮食,而且减少秩序,主要的城市升级就行,其他的升级到可以容纳6个建筑就行了,还有个军事省,我一般只在前线造,方便快速出兵。
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