今天香菇为大家带了一篇关于“真实赛车3属性浅谈”的介绍。有许多玩家可能还对赛车的一些基本属性只是半知不解,今天香菇就给大家带来关于真实赛车 3 中赛车的一些基本属性,以及这些属性的车适合跑什么路段,特此说明本文章转自网友鸟毙。
基本属性
最高时速:这也是我们常称的极速,这是每辆车最高能达到的极限速度,这项数据也是决定中后段加速的一个因素,哪怕你 0-100KPH 加速是 1 秒,但极速是 150KPH ,那过了 100KPH 也就会加速无力。当然这不是绝对的,就好像 GTR 起步 2.4 秒,到了200KPH 依旧很猛,但由于极速低,上了 250KPH 以后就不是很给力了,卡雷拉 GT 极速比 GTR 略高,但是百公里太慢到了150 公里以后依然不如 GTR 快。
0-100km/h加速时间:决定起步的弹射力,此数据高在短直道上占优势;
100-0km/h刹车距离:决定过弯前的刹车,此数据高在锐角弯上占优势;
轮胎抓地性能:决定过弯的稳定性,此数据高在任何弯道及弯道多的赛道占优势
不同属性的特点及所适合的赛道
1、极速快,加速慢,适用于长直道的赛道
代表车辆:福特福克斯 RS
2、极速慢,加速快,适用于多且短直道的赛道
代表车辆:帕加尼风之子 R
3、极速快,加速快,适用于圆角弯道少的赛道
代表车辆:兰博基尼埃文塔多 LP-700
4、刹车短,抓地差,适用于方角弯道多的赛道
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代表车辆:雷克萨斯 LFA
5、刹车长,抓地好,适用于圆角弯道多的赛道
代表车辆:迈凯轮 F1
6、刹车短,抓地好,适用于多弯且弯道长的赛道
代表车辆:宝马M3 GT2
7、极速快,加速慢,刹车短,抓地差,适合 Mount Panorama
8、极速快,加速慢,刹车长,抓地好,适合 Spa Francorchamps
9、极速快,加速慢,刹车短,抓地好,适合 Indianapolis Motor Speedway
10、极速慢,加速快,刹车短,抓地差,适合 Melboune
11、极速慢,加速快,刹车长,抓地好,适合 Silverstone
12、极速慢,加速快,刹车短,抓地好,适合 Hokenheimring
13、极速快,加速快,刹车短,抓地差,适合 Mount panorama
14、极速快,加速快,刹车长,抓地好,适合 Brands Hatch
15、极速快,加速快,刹车短,抓地好,适合 Suzuka Circuit
真实赛车3 属性浅谈就介绍到这里了,如果大家还想了解更多资讯请关注ai7手游帮,喜欢的朋友赶快收藏本网站吧!
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