做为唯一一个在香肠派对中拥有专属配件的冲锋枪,UZI可以说是相当有牌面了。枪托的实际加成和战术枪托相似,那么这把冲锋枪好用吗?下面就跟小编来一起看看吧。
香肠派对UZI怎么样
基础数据
DMG:25
RPM:35/2.3*60=913
DPS:15.21*60=380
BS:217
怎么说呢?UZI这个数据算是是为了最大程度地限制这把枪在稍远距离(25米之外)的使用效果。如果小编没记错的话25的单发伤害应该是全游戏自动武器的倒数第二。可这把枪的单发伤害虽低,但913的RPM还是能分分钟教你做人,这使得这把冲锋枪的DPS要比UMP9高上不少。不过低伤害高射速这个combo是离敌人越近收益越高的。
为什么呢?
其实这个原理有点接近霰弹枪,霰弹枪单独每发的伤害都是很低的,但如果多发齐射一同打到敌人的身上就能造成大量伤害。
只不过发射模式对于UZI来说从多发齐射变成了单发高速射击。霰弹枪的命中率随距离下降的原因是弹丸散射,而UZI则是因为腰射散射,这使得只有玩家在靠近敌人时才能保证有效伤害。
这里可能又有人要说:"难道UZI的机瞄就是摆设么?"
呃。。。差不多吧。
实际上UZI的机械瞄具视野是要比汤姆逊要好一些的,至少可以看到大部分的消防栓。小编并不是在说UZI的机瞄不好用,可以用,只是没有必要。因为大部分的时候UZI的使用距离都不超过十步,小编也没见过几个人把UZI带进决赛圈(虽然小编自己就算一个),所以UZI能够用到机瞄的机会真的不多。但UZI的机瞄在15米的距离时控制一下射击精度还是有点用的。
可以看到这基本上就是UZI的极限使用距离了,不过如果能保证命中率的话,UZI对装备三级甲的敌人也有着不错的伤害。(这里小编的机瞄出了bug)
不过UZI正确的用法应该是像下面这样:
这里小编正好可以说说UZI的弹匣容量,25/35这个容量,其实略显尴尬。高不成,低不就,既没有汤姆逊那样的容错率,其本身也不像vector那样有着较高的爆发力。不过这也算是限制UZI使用距离的一个手段吧。
总的来说,UZI在定位内很好地完成了她的任务。
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