《魔兽世界怀旧服》防战PVE天赋怎么加点?魔兽世界怀旧服《魔兽世界:经典旧世》8月27日即将上线,其中是不是有许多玩家想要把战士作为自己的职业呢?如果想要打PVE的话防战是最好的选择了,接下来就让小编带来关于防战的天赋解说吧!
魔兽世界怀旧服防战pve天赋加点分享
雷霆一击无需加入技能循环
魔兽世界正式服中防战群拉非常方面,天神下凡一开直接无脑雷霆一击加复仇,哪个怪仇恨低了就切一下目标,而在怀旧服中雷霆一击这个技能在防御姿态下是无法使用的,想要使用雷霆一击必须切战斗姿态,切战斗姿态就意味着抗性降低,并且雷霆一击消耗的怒气较多,伤害又很低,因此除极个别情况下,很少有防战会把雷霆一击加入技能循环。
防战群拉手法
魔兽世界正式服不同,在60年代极少有冲锋开怪的情况,绝大部分防战都会使用远程武器开怪,而群拉技能,基本就是切换目标挨个上破甲,顺劈斩以及狂暴天赋点出来的刺耳怒吼,之后就是复仇,嘲讽捏在手里,哪个怪跑出去了就嘲讽回来,疯狂按TAB完全停不下来,然而就算这样防战在群拉方面的表现也非常差,熊T在群拉方面可以甩防战几条街。
60年代没有真正意义上的群拉
其实魔兽世界60年代并没有真正意义上的群拉,魔兽世界中的副本AOE是从防骑崛起的时候(TBC)版本才开始的,在60年代团本就不用说了,小怪阶段几个坦克一人拉一个就可以,在小型副本中玩家也都会选择控制,比如一波五只小怪,法师羊一个,盗贼控一个(闷棍有几率脱离潜行状态),最多剩下三个,而三个怪对防战来说并不算难。
极端情况
魔兽世界60年代极端情况下会出现所谓的AA队,而在AA队中坦克的作用也变成了“救火队员”,只需要把从法师暴风雪中跑出去的怪拉回暴风雪中就可以了,甚至有两名法师的情况下,坦克完全变成了吃瓜群众,开场聚一下怪,就可以老老实实看法师表演了。
怀旧服中的仇恨
随着魔兽世界版本的更新,仇恨系统也一直在不断的调整,在现阶段DPS玩家都会以OT为荣,而在魔兽世界早期版本中玩家都是以OT为耻的,因为当年的仇恨系统非常不稳,所以DPS玩家不仅要能打出高输出,还需要在高输出的情况下不OT,正所谓“在悬崖边跳舞”便是如此,在60年代如果哪个DPS玩家OT的次数多了完全有可能被团长直接踢出去替补。
总结
综上所述,魔兽世界60年代中并没有太多需要坦克群拉的情况,哪怕是到了怀旧服,玩家可能会比当年更追求效率,也更奔放一些,但是游戏机制摆在哪里,总不能猎人标记和坦克主目标你都不打,偏要打没有仇恨的怪吧。
魔兽世界相关攻略推荐:
魔兽世界8.15争霸艾泽拉斯第二赛季萨满PVP怎么玩_魔兽世界8.15争霸艾泽拉斯第二赛季萨满PVP玩法介绍
以上就是ai7手游帮小编为大家带来的相关资讯,想要了解更多好玩的游戏和精彩内容请关注ai7手游帮吧!
2023-01-20
2023-03-21
2023-01-20
2023-03-12
2023-05-25
2023-01-24
2023-01-21
2023-01-11
CopyRight©2001年-2024年 浙ICP备2024085849号-3
ai7手游帮 All Rights Reserved
意见反馈