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全面战争三国八王之乱兵种怎么样_全面战争三国八王之乱兵种介绍

时间:2023-03-31 12:18:03 编辑:花降

全面战争:三国》八王之乱于8月9日上线,除了新势力外,游戏还增加了新的兵种,那么这些兵种有哪些呢?这里就是有关的文章,希望对大家有所帮助。

全面战争三国八王之乱兵种怎么样_全面战争三国八王之乱兵种介绍

八王之乱兵种一览

弓箭民兵

善于远程输出,但比较害怕骑兵。

特性

燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):33/3 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。

阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性

士气:19

生命:4w

近战冲锋加成:11

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):8/2

近战闪避(基本/盾牌%):5/0

护甲(基本/盾牌%):7/0

远程格挡:0%

远程攻速:12

远程杀伤(基本/破甲):25/20

射程:200

弹药容量:19

移动速度:38

雇佣弓箭手

善于远程输出,但比较害怕骑兵。

特性

燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):41/7 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。

疲劳抗性:陷入疲劳较慢。

阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性

士气:20

生命:4.5w

近战冲锋加成:33

近战攻速:30

近战杀伤(基本/破甲):8/20

近战闪避(基本/盾牌%):7/0

护甲(基本/盾牌%):20/0

远程格挡:0%

远程攻速:15

远程杀伤(基本/破甲):40/25

射程:200

弹药容量:30

移动速度:38

弩兵

善于远程输出和破甲,但不擅长近战。

阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性

士气:25

生命:4w

近战冲锋加成:20

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):8/2

近战闪避(基本/盾牌%):6/0

护甲(基本/盾牌%):32/0

远程格挡:0%

远程攻速:7

远程杀伤(基本/破甲):20/45

射程:250

弹药容量:13

移动速度:34

连弩兵

擅长袭扰并减缓敌人进军速度,但不擅长近战。

阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性

士气:25

生命:4w

近战冲锋加成:20

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):8/2

近战闪避(基本/盾牌%):6/0

护甲(基本/盾牌%):32/0

远程格挡:0%

远程攻速:6

远程杀伤(基本/破甲):21/0

射程:100

弹药容量:12

移动速度:34

重装弩兵

善于远程输出和破甲,不过非常脆弱。

阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性

士气:34

生命:4.5w

近战冲锋加成:28

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):8/2

近战闪避(基本/盾牌%):7/0

护甲(基本/盾牌%):53/0

远程格挡:0%

远程攻速:6

远程杀伤(基本/破甲):20/45

射程:250

弹药容量:16

移动速度:30

重装连弩兵

擅长袭扰并减缓敌人进军速度,不过非常脆弱。

阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性

士气:34

生命:4.5w

近战冲锋加成:28

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):8/2

近战闪避(基本/盾牌%):7/0

护甲(基本/盾牌%):53/0

远程格挡:0%

远程攻速:5

远程杀伤(基本/破甲):21/0

射程:100

弹药容量:12

移动速度:30

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