《全面战争:三国》八王之乱于8月9日上线,除了新势力外,游戏还增加了新的兵种,那么这些兵种有哪些呢?这里就是有关的文章,希望对大家有所帮助。
八王之乱兵种一览
弓箭民兵
善于远程输出,但比较害怕骑兵。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):33/3 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。
属性
士气:19
生命:4w
近战冲锋加成:11
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):5/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
远程攻速:12
远程杀伤(基本/破甲):25/20
射程:200
弹药容量:19
移动速度:38
雇佣弓箭手
善于远程输出,但比较害怕骑兵。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):41/7 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。
疲劳抗性:陷入疲劳较慢。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。
属性
士气:20
生命:4.5w
近战冲锋加成:33
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):8/20
近战闪避(基本/盾牌%):7/0
护甲(基本/盾牌%):20/0
远程格挡:0%
远程攻速:15
远程杀伤(基本/破甲):40/25
射程:200
弹药容量:30
移动速度:38
弩兵
善于远程输出和破甲,但不擅长近战。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。
属性
士气:25
生命:4w
近战冲锋加成:20
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):6/0
护甲(基本/盾牌%):32/0
远程格挡:0%
远程攻速:7
远程杀伤(基本/破甲):20/45
射程:250
弹药容量:13
移动速度:34
连弩兵
擅长袭扰并减缓敌人进军速度,但不擅长近战。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。
属性
士气:25
生命:4w
近战冲锋加成:20
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):6/0
护甲(基本/盾牌%):32/0
远程格挡:0%
远程攻速:6
远程杀伤(基本/破甲):21/0
射程:100
弹药容量:12
移动速度:34
重装弩兵
善于远程输出和破甲,不过非常脆弱。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。
属性
士气:34
生命:4.5w
近战冲锋加成:28
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):7/0
护甲(基本/盾牌%):53/0
远程格挡:0%
远程攻速:6
远程杀伤(基本/破甲):20/45
射程:250
弹药容量:16
移动速度:30
重装连弩兵
擅长袭扰并减缓敌人进军速度,不过非常脆弱。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。
属性
士气:34
生命:4.5w
近战冲锋加成:28
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):7/0
护甲(基本/盾牌%):53/0
远程格挡:0%
远程攻速:5
远程杀伤(基本/破甲):21/0
射程:100
弹药容量:12
移动速度:30
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