缺氧火箭怎么组装?火箭是缺氧中很重要的工具,相信很多小伙伴对于火箭的组装还不是很了解,那么下面小编就来给大家介绍一下缺氧火箭全自动发射系统图文讲解,一起来看看吧!
火箭全自动发射系统图文讲解
距母星最近的2个星球在游戏中非常重要,距离10000km,来回一次3个周期时间很短,可以在这两个星球上取得非常重要的铌、富勒烯、异构树酯,但是每次都手动发射和回收,再手动加燃料,不但浪费时间,而且还麻烦。
本全自动火箭发射回收全系火箭通用,不管是蒸汽火箭,还是液氢火箭都没问题,先放图。
几点说明:
1、本次只以蒸汽引擎举例,用了一个bug,就是加热棒在自动化激活时,可以将水加热到100度以上,如果不用此bug,加热棒只能将水加热到75度无法产生蒸汽;
2、发射架、地堡门、雷达都使用太阳能供电,电不用也是浪费,发射架只在火箭发射和回来时收回,其他时间伸出,不是不节约电,因为电不是问题,问题我想简单的玩游戏;
3、目前版本固态助推器不消耗氧石和精炼铁,以后的版本不一定,因此下方加注氧石和精炼铁的发射架未拆除,为什么5000多W的用电器接到一条电线上不过载,因为用了自动化控制时间,错开运行;
4、目前版本火箭燃料罐上限在每次读档后失效,需要拖动一下滑条再输入数字,设置好后只要不读档就不会有问题了。
首先说说自动化信号变化的过程:
1、雷达侦测火箭,在火箭返回前(时长不定,几十秒到一百多秒)和发射时(时长比较固定二三十秒左右)时发出激活信号,其他时间段是失效信号;雷达不一定要露天,放到砖下面都可以,本作只是为了好接线路,放到发射架上;
2、火箭头上的输出信号是在火箭准备就绪后输出激活信号,并保持到发射后二三十秒左右,与雷达侦测不到火箭时同步,其他时间段是失效信号;火箭准备就绪包括目的地、宇航员、气罩服、货仓清空等(也就是点开火箭头看到的那些东西),即使点选了目的地,但燃料不够也不会显示目的地准备就绪;
3、火箭头上的接收信号口被激活时,火箭即会点火升空(可以接受自身的信号,前提是要准备就绪);
4、火箭在发射和返回时,尾气温度很高,基本高于1500度。
根据以上信号变化的过程知道,火箭发射时雷达和火箭头都是激活信号,火箭在空中时雷达和火箭头都是失效信号,火箭回来时雷达为激活信号,火箭头为失效信号,我们需要在火箭回来后加燃料,加满后自动停止(石油引擎不需考虑这项,蒸汽引擎和液氢引擎因会爆管,需考虑这项),而在发射后不做动作,因此使用异或门,只有在火箭回来时两者信号不一致输出激活信号,再加上检测尾气的温度就可以干自己需要干的事。
自动化详细说明见图片:
总结一下:
1、这个自动化运行规律有点烧脑,没有基础的阅读起来有一定困难,其运行原理做了一波分析(详见图),让没有基础的也能看得懂;
2、优点在于发射后不会伸出发射架,运行效率高,时间紧凑不浪费时间;
3、有个小缺点就是手动控制开关不好设计,我在建造好后,发现发射架没有打开,小人进不去,不得已加了一组非门和两个气压传感器,勉强可以手动控制,好在运行后基本不需要手动控制。
对于自己设计这套,发现少考虑一个环节就是在火箭点火前,异或门会激活出现一次抽气,这是个缺陷,已做修正(详见图),还有一个问题就是有时候尾气温度达不到1500度,不过1000度以上是有的,可以改一下温度传感器数值。
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