IGN近期采访了Mojang的虚幻4新作《我的世界:地下城》开发团队,并曝光了有关游戏内容的新情报。开发者表示,游戏的故事情节不是关键。Mojang的David Nisshagen表示游戏的主题集中在战斗和人物职业的发展养成上。
在战斗方面,Mojang为MC独特的画风专门设计了一套战斗机制,看起来会比同类的地下城刷刷刷游戏要更加简单。透露每一种武器将会有不同的20件:比如20件近战、远程以及神器。
而护甲可以说是决定游戏风格的重要装备。它会影响可以承受的伤害量和移动速度,并且按照种类给予特定奖励。比如轻甲会加强人物的远程武器能力,因此更加适用于弓箭手。
游戏故事的前提为,在地下城世界中,邪恶的Arch-Illager四处绑架NPC,作恶多端。玩家需要随着故事的发展突破一系列的关卡,每个关卡都有独立的目标,比如救援特定的角色或者击败迷你Boss。
2024-11-23
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