今(22)日早间,开发商水晶动力通过《漫威复仇者联盟》游戏的账号透露了一系列黑寡妇的细节,来让玩家对其有更深入的了解。黑寡妇是游戏内已经宣布可玩的5个角色之一,首席战斗设计师Vince Napoli则试图向我们解释为何她是一个极为复杂和微妙的角色。
演示:
根据Napoli的说法,这位前克格勃特工的玩法和她的角色定位背景所匹配,因此更加复杂更具挑战性。
“黑寡妇是一个复杂、注重细节的角色,所以她的玩法和机制设计,都是按照符合她性格背景来的。作为一个训练有素的特工,黑寡妇的游戏打法循环是关于创造和利用敌人的弱点。无论是背后偷袭还是快速击晕击倒,黑寡妇追求的都是高效制敌。”
因此黑寡妇不会向此前介绍的绿巨人一样,带着玩无双的气势冲向每一个敌人并将其扇飞。玩家在使用黑寡妇进行游戏时需要更多的运用策略和耐心。
“例如,在正确使用抓钩时,这既可以当做防御性攻击,目的是在敌人发动攻击前反击;也可以当做在距离地面或空中较远距离发动战斗的一种方式。”
玩家可以选择拿黑寡妇近距离体术首播,也可以选择远距离消耗,她的打法十分多变。Napoli补充称:“不管你关注的是她的诡计、风格、小道具、还是枪斗术,黑寡妇的战斗和游戏风格总是让人感觉很独特。”
《漫威复仇者联盟》将于2020年5月16日正式登陆PC、PS4、Xbox One以及谷歌Stadia。
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