在古代战争游戏中每天每人10个悬赏任务,需要你派遣3名英雄去执行任务,很多玩家都很想了解这个玩法,接下来小编就为玩家们带来相关的介绍,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧。
每人,每天10个悬赏任务,通关一只boss之后,可以扎营,驻扎英雄可以提高同名英雄伤害。
这个小队的奖励机制有点像累计伤害,
第一次累计6000伤害,获得节点奖励,
第二次累计8100伤害,获得节点奖励。
第一种,常规操作
不考虑sss得情况下,毕竟大部分人也就那么几个。
因为每个人的ss数量不同,职业也不同,一次性全部派遣回出现ss不够用的情况,所以,十个任务,分批次派遣,当派遣英雄出现s级英雄时,停,换下一个任务,尽量保证每次任务都是三个职业相符的ss英雄。
第二种,爆肝操作
暂时还在实验阶段,先说一下流程吧
10人队,去掉你自己这个队长,还剩9个人,加8名固定队员。留一个空位,准备两个小号取名(A/B)。
开刷
今天24日,小号A进队,做满十个悬赏任务后,退出队伍,小号B进入队伍,做满十个悬赏任务。
明天25日,小号B坐满十个悬赏任务后,退出队伍,这时小号A退出队伍已满24小时,可以再次加入队伍,继续做十个悬赏任务。
这样就相当于,每个小队每天都有11个队伍,缺点就是小号大几率不能获得boss击杀奖励,不过反正是小号也无所谓。
第三种 进阶爆肝
极限操作是准备9个空位,对,你没看错,就是除了队长剩下的全是自己小号。180个小号。
每天大号就上去点点,小号9个一组,分20组进队刷悬赏。每隔2小时上线收一次悬赏,20组轮换保证每组的退队CD24小时有充分的时间化解。相当于小队有121人,可怕么。
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