《不休的乌拉拉》手游中的术士流派选择哪个比较好?术士应该怎么玩呢?有哪些流派推荐术士使用呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
术士作为强力的输出类职业,目前主流的玩法有两种
波动流
波动流主要带鞭挞和痛苦,在持续输出方面非常优秀。
缺点就是没有什么爆发,如果敌人是带有回血的,那么就可能变成拉锯战
分流
分流带鞭挞和蛙
挂机,燃烧分流加龙火
这种流派的优势就是爆发和持续伤害并存,不过没有什么治疗。
不是你死就是我死的狂暴套路。
术士玩法连招
目前小编测试术士第一个印记必须吃作战才会有伤害加成,第二回合印记才吃作战无加成。好处就是只需要第一个印记吃了作战60s都是最高伤害,还有就是术士淬炼防御是推图选择,因为术士很少技能能暴击。pvp还是暴击好点,靠龙火暴击
总结
术士的技能虽然非常复杂,但是胜在功能性较强。不管是持续上海海事爆发伤害都有着非常不错的表现。
作为输出核心来说,还是非常稳定的。前期在没有完全成型的时候伤害会稍弱一些,但是后期成型之后可以作为队伍当中的主C。
不管是在PVE还是在PVP方面都有一定的地位。
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