英雄联盟LOL手游和端游有什么区别?ai7手游帮小编在这里给大家整理了英雄联盟LOL手游和端游区别详解,一起来看看吧。
实操介绍
图片来自网络,不是很清晰,请谅解。
最先的就是游戏画画面了。
看图可知,最明显的就是删去了门牙塔和兵营水晶,那自然就不会有什么兵营复活机制!
装备界面,看上去没有任何更改,就是将端游的展现形式改为了传统的手游模式。
战斗机制
这里我们可以看到,技能的释放距离大概是,是四个到五个身位,技能也不是无脑放。
最中心的点就是,技能释放的瞄准器,当准心与目标重合,就会以选择的目标作为释放技能的开始。
以图中的剑圣为例,选中盖伦为目标,阿尔法突袭就会以盖伦为技能的起始点。
总结下来,技能角色都很还原,最多是特效有些区别。
补兵机制
如图所示,第一个是没补到小兵的,但是有28块钱。
第二个是补到小兵的,70块,。
也就是说,手游的补兵机制依旧存在,但是不再像是端游那样,补不到就没钱。
而是有经济上的压制,补兵与步兵还是有不小的差距的。
也算是保留了LOL的特色。
平A机制
手游中的平A也有所变化,近战英雄的平A范围保持了很小,就是贴脸这一块,但是射手这些就不一样了。
很有可能像某荣耀一样的,是非指向的,只要进入攻击范围就会被无脑平A!
当然这只是猜测,毕竟还没有射手法师的实录视频流出。
还有,防御塔打人还是很痛的。
图中剑圣在防御塔边缘,想杀人机盖伦,就搞被塔打了两下,就被人机杀了。
这也勉强是个LOL区分其他手游的特色之一了!
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