不休的乌拉拉雷龙对玩家们的打断是有一定要求的,如果失误的话是很难打过去的,接下来ai7手游帮小编带大家来看一下雷龙打断攻略。
不休的乌拉拉雷龙打断攻略
带打断,两个,技能顺序多试一下,就过了,我之前也打了好久
这玩意还得自己测,最低过的是战士,我是斗士技能都不一样,而且可能你看的时候人家技能顺序就已经变了
宠物可以带开服送的火龙,4条,属性克制比较好打
抛砖引玉,我也不是内侧玩家,只不过被这玩意卡了挺长时间的
先说我们队的打法,配置:斗士+萨满+刺客+术士
刚开始是我带打断,但是打断的比较慢基本都劈了4下了才能给技能断了,第二个雷技能就彻底乱了,就这样足足卡了半个小时
后来刺客负责打断,技能顺序为1技能 4费弹弹弹 2技能 回旋踢(打断)三技能是个三费技能(后来想想如果带个二费技能可能会好一点P),这样的技能顺序大雷龙第一个雷一下都劈不出来就直接被打断了,第二
个雷扛4下后打断。第三个雷硬扛着基本就过了,过不了那就是输出不够,因为第三个雷结束就狂暴了,如果队伍没有刺客也没事儿,点开战斗详情就是每分钟获取的哪里看技能顺序,在雷龙那里找下闪电球最近的技
能,把该技能替换成打断。
这游戏肉要负责的事情太多了,虽然技能不是手动放的,但是顺序排列及其讲究打断、嘲讽都是我的事,好多次才明白这个顺序不是一般的难排,每个技能的释放时间都有细微的差别,前一个技能差一点时间第二个
打断技能就更不上boss的技能吟唱时机,加上boss时不时的吹飞技能控制技能都会造成自身技能进度的延迟触发,还要考虑队友沉默技能对boss技能的封堵延后情况。
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