罗刹娜可露露的第四技能叫什么?这是拳皇98终极之战ol手游微信2019年11月1日每日一题的问题。还有很多玩家不是很清楚吧,那么答案是什么呢,各位玩家跟ai7手游帮网的小编一起来看看吧。
题目
罗刹娜可露露的第四技能叫什么?
答案
kof苍红
技能说明
小技能
神之轮舞
攻击敌方单体,驱散自身负面状态,对攻击目标造成"破甲"效果,降低其25%防御力2回合;造成暴击时,产生30%的额外伤害,该额外伤害不回复怒气;若击中"战栗"目标降低其20%格挡率2回合
对目标造成160%+15点伤害(1级,每级增加0.1%,15点)
对目标造成173.3%+2010点伤害(134级)
超绝技 · 神之轮舞(需要伤门开启)
攻击一列目标,驱散自身及随机一名队友的负面状态;对攻击目标施加"破甲"效果,降低其30%防御力两回合(该效果不可驱散);主目标被暴击时对其产生40%的额外伤害;若击中"战栗"目标则降低其20%格挡率持续2回合;本次攻击造成的伤害不恢复怒气
对目标造成180%+15点伤害(1级,每级增加0.1%,15点)
对目标造成193.3%+2010点伤害(134级)
绝技
闪光之牙
攻击一列目标,提高自身15%伤害免伤持续2回合;降低命中目标200点怒气;对命中的目标添加"战栗"印记,罗刹娜可露露对"战栗"目标的下一次攻击必定暴击并清除该印记。当敌方阵容中有"战栗"标记时,切换为单体绝技「天之牙」,继承"闪光之牙"降低怒气以外的效果,选取一名"战栗"目标,恢复所造成伤害的30%生命值并恢复150怒气;若该技能造成击杀会为自己额外恢复100点怒气并增加一次免死效果(该效果不可叠加)
对一列目标造成280%+25点伤害;对目标造成400%+25点伤害(1级,每级增加0.2%,25点,0.5%,25点)
对一列目标造成306.6%+3350点伤害;对目标造成466.5%+3350点伤害(134级)
超绝技 · 闪光之牙(需要武器觉醒)
攻击一列目标,提高自身20%伤害免伤持续2回合;降低命中目标150点怒气;对命中的目标添加"战栗"印记,罗刹娜可露露对"战栗"目标的下一次攻击必定暴击并清除该印记;该技能伤害不恢复怒气。当敌方阵容中有"战栗"标记时,切换为单体绝技「天之牙」,继承"超绝技 · 闪光之牙"除降怒以外的效果,选取一名被"战栗"所标记的目标,恢复所造成伤害的50%生命值并恢复200怒气;若该技能造成击杀会为自己额外恢复100点怒气并增加一次免死效果(该效果不可叠加)
对一列目标造成300%+25点伤害;对目标造成430%+25点伤害(1级,每级增加0.2%,25点,0.5%,25点)
对一列目标造成326.6%+3350点伤害;对目标造成496.5%+3350点伤害(134级)
终极绝技 · 光辉之神之牙(需要景门开启)
攻击一列目标,提高自身25%伤害免伤持续2回合;降低命中目标300点怒气;对命中的目标添加"战栗"印记,罗刹娜可露露对"战栗"目标的下一次攻击必定暴击并清除该印记;该技能伤害不恢复怒气并使命中目标1回合内无法恢复怒气。当敌方阵容中有"战栗"标记时,切换为单体绝技「终极绝技 · 光辉之神之牙」,继承"终极绝技 · 闪光之牙"的全部效果,选取一名被"战栗"所标记的目标,恢复所造成伤害的100%生命值并恢复200怒气;若该技能造成击杀会为自己额外恢复200点怒气并增加一次免死效果(该效果不可叠加)。若本回合释放“终极绝技 · 闪光之牙”,则下回合开始时会回复满怒气
对一列目标造成320%+25点伤害;对目标造成450%+25点伤害(1级,每级增加0.2%,25点,0.5%,25点,%,点)
对一列目标造成346.6%+3350点伤害;对目标造成516.5%+3350点伤害(134级)
被动技
罗刹攻血强化
永久提升自身的攻击力和生命值
提升自身5%攻击力和生命值(1级,每级增加0.05%)
提升自身11.65%攻击力和生命值(134级)
被动技
苍红
在战斗中提高暴击率;娜可露露与守护狼共同作战,首回合获得20%的绝技抗性;娜可露露继承父亲的武器,获得"苍红之刃"效果,每回合提高攻击力和防御力10%,最高叠加3层,若场上有角色阵亡则立刻获得满层效果;在最大层数时立即获得15%的暴击率并提升30%的暴击伤害,持续1回合;己方队友首次死亡时为自己恢复怒气300点并免疫降怒持续1回合,继承该队友的意志获得其15%的攻击力并增加20%小技能概率直至战斗结束
提升自身15%暴击率(1级,每级增加0.1%)
提升自身28.3%暴击率(134级)
超绝技 · 苍红(需要休门开启)
提高自身暴击率,娜可露露与守护狼共同作战,首回合获得25%的绝技抗性;罗刹娜可露露受到大自然的庇护,首回合受到的最大伤害不会超过自身血量上限的20%;罗刹娜可露露继承父亲的武器,获得"苍红之刃"效果,每回合提高攻击力和防御力18%,最高2层,如果场上有人阵亡则直接提高到最大层数;在最大层数时获得20%暴击率并获得40%的暴击伤害持续1回合;己方每次死亡一人时刷新该效果。己方队友首次死亡时为自己恢复怒气350并且免疫降怒持续1回合,继承其意志获得该队友20%的攻击力并增加25%小技能概率直至战斗结束
提升自身15%暴击率(1级,每级增加0.1%)
提升自身28.3%暴击率(134级)
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