不休的乌拉拉游戏中的咔嗒牌应该还有许多玩家还不会玩,所以小编今天为大家详细的介绍一下。感兴趣的朋友不要错过了哦,希望这篇文章能对大家有所帮助!
新版本卡牌难得更新,加了两组效果四张卡,但都很废,不影响配置。还以为会因应此次Boss追加闪避格档等属性,会出加命中及格档的卡牌效果,结果也没有。
至于平原、火山这两套,基本上完全不推荐了,平原勉强还能在6格以前过渡期使用,但输出还是以巨颚为主,火山则完全不考虑,除非未来改成+%数。但先不删,难保之后不会改版。
自己是八开,连小号都到养生的进度。
主队:萨满、战士、法师、刺客。
小队:小德、斗士、猎人、术士。
玩到后面图的小心得:
输出:有绒毛佳活度高(刺客除外)、巨颚唯一选择。
奶:绒毛、雪山必备,坚骨次之。
坦:有绒毛佳,沙漠必备。通常有绒毛,不配雨林就觉得浪费,剩下就是迅捷及硬甲的取舍,看个人,硬甲没有不好,但要六张才能突显效果。
蕯满和小德目前使用:绒毛套第一种。
跟刚出时的预想不同,舍弃利爪等等其它的效果,加那些攻击远不如直接增加奶量,奶量才是重点。
斗士:无绒毛第三种。
战士:绒毛带山脉,但之后会换无绒毛第二种。
战士碍于攻速慢所以换上绒毛,虽然我也是八格后时才换,还算好用,不过后来想想还是凑齐后再多买绒毛套备着就好。
输出:全部用巨颚+飓风龙
只有法师有绒毛切换(其它完全没买),等有雪地土拨鼠后,就能在没绒毛的状况下打完技能两套,这时绒毛就只有开场会死的状况下用到。
分享一下咔嗒牌的组合方法,游戏里的图鉴有提供筛选功能,还满方便的。
这游戏就是大致分三类:坦、奶、输出,所以基本上通用。
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