今天小编为大家介绍的是不休的乌拉拉里面两种特殊的玩法,竞技场和部落战,具体的玩法攻略在下面,快去看看吧。感兴趣的朋友不要错过了哦,希望这篇文章能对大家有所帮助!
部落战
可选择进攻、防、精英:
· 精英:双方精英三战两胜,赢了得500积分。
· 防御:战斗开始后会把当下宠物、技能锁定,则是对方挑战的组合。守住可得积分200。
· 进攻:能发动两次挑战,但只能赢一次,有赢就获得200积分。
最后总积分多的部落全员皆可得550彩红石、输的200。
战斗前可花300海星/珍珠助威:奖励*2(不论输赢)。(2019/09/24改版后建议必助威)
一进主服没人收留的话,就随便挑一个进再慢慢选(人数要够才有部落战),至少先拿输的奖励。
竞技场
新版本有小改,场次减少,但总奖励不变。
一个队伍一天最多赢五场,一只角色可失败两次,前面可先挑高战力打,把低战力留到后面。
坦要放增伤技,奶放单奶和净化类的招。
输出若是术、刺,尽量不要用印记和毒。
打不赢就把宠物属性换一下,竞技场基本上坦倒了,就赢八成。
如果要用范围技,那属性克制就是针对输出。
彩虹石获得来源之一。
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