在不休的乌拉拉手游中刺客和猎人的输出究竟怎么样呢?在在不休的乌拉拉手游中刺客和猎人都是属于高爆发高输出类型的职业,那么想了解的话接下来就让我们一起看一下吧!
不休的乌拉拉刺客猎人输出对比分析
每个人有自己的数值情况
我作为猎人测试了我自己的各种技能搭配,有的技能搭配可以打出7个技能,但我个人用下来还是这套6技能的最稳定,极限的时候经常所有人死光,考3白鸟怼死boss。
从第二大陆后期开始
40-50秒的boss 猎人可以勉强持平刺客
50-60秒的boss 刺客明显的逐步拉开输出差距
60-70狂暴周期内 主要靠刺客carry
这有几个前提(这个游戏真的变化很多,很少有全部通用的)
boss不需要控制技能,只需要4技能全部输出
战士可以有足够防御和血量带上一个作战buff
在猎人和刺客分别带一个控或者解控技能的前提下,输出差距还没特别大
第三大陆开始boss 比第二大陆更厚,刺客的优势会逐步更加明显
在开放第七章卡塔牌后。之前5巨鄂 在我凑齐了6巨鄂。可能是因为 鸟也吃巨鄂,输出一度追平并短暂超越刺客,但此后在下一个 boss 照常被刺客输出碾压,只是个人输出提升了10%左右。卡塔牌的羁绊效果明显
下一只boss后 同样的技能 输出恢复被刺客碾压,但相对之前有所上涨, 三鸟流 双鸟流 疾白破弱 连协流都试验了一次。 6巨鄂厚倾向于鸟流 因为输出差不多 boss如果打得时间够长 出发最后一下弱点,可勉强接近追平刺客。 之前无6巨鄂 疾白破弱 表现最为稳定 通用 6技输出不弱于7技。 期待9巨鄂
第三大陆开始 猎人极限输出也只能刺客的70-80%
第三大陆 因为猎人防低 血低
58万评分 19万血 1.35万防御的猎人 是要被boss 一个顺发后排技能直接秒杀的
所以你要把淬炼的其中一条输出技能改成生命。
再次降低输出能力
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