《下一把剑》中的伤害是如何计算的呢?ai7手游帮小编为大家准备了有关《下一把剑》伤害计算方法介绍,感兴趣的小伙伴一定不要错过哦!下面,就一起来看一下吧!
伤害计算方法:
在《下一把剑》里,有一个可以自由滑动的战场,战场里会出现四种物件:英雄、剑、冰、火。
每次滑动场上所有的物件都会移动一格,并且会从战场边缘处产生一个新物件,只要让英雄拿到剑,英雄就会发动攻击,两个相同种类的物件还可以合成出更高级的物件哦!冰可以合成冰剑,火可以合成火剑,敌方也分为冰、火、无属性,若使用与敌方属性相克的剑发动攻击,攻击力还可以加倍!
基本上攻击方式就是这些,伤害计算是根据属性和攻击力计算的。
具体的还要等到公测后才可以知道。
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