双生视界中武器是提升战力的重要部分,那么武器怎么选择呢?下面小编就给大家带来了双生视界最新武器排行榜及选择指南,一起来看看吧。
武器的显性属性有面板数值、单发倍率、攻击速度、被动技能等,隐性属性有弹夹容量、换弹速度、弹道速度、霰弹枪的固定散射角、自动步枪的随机散射角、开火时的移速减益等,由于隐性属性的影响较小而且实用性差所以在这里不做讨论,而面板数值相差也非常小这里也不进行考量,这里主要考虑倍率与攻速的乘积(DPS)和被动的泛用性。
总体上来说输出排序是霰弹枪>手枪≥自动步枪>榴弹炮>狙击枪,而气绝量排序是手枪>自动步枪>榴弹炮>狙击枪>霰弹枪。
从武器本身的倍率来说手枪完全可以洗脱输出低的污名,目前手枪体感弱还是得从卡本身寻找原因。自动步枪整体上较为中庸没有明显亮点也没有明显缺点,真要说起来就是得益于攻速快所以本身比较稳定。霰弹枪整体上优点明显就是输出高,缺点也明显气绝低。狙击和榴弹由于本身的aoe特性所以整体上对单体输出和气绝都很低不太适合应对单体boss。节奏榜分泛用性部分和针对性部分,其中泛用性部分表示的是大多数时候都可以考虑进行选择,而针对性部分表示的是在一定的情景中可以考虑选择(不了解用途不建议练),未列出的武器表示没有明显的优点其用途还需进一步考察。
最后需要说明的是在所有武器的被动中的“造成X%伤害”只要没有特殊说明其中的百分比都是指倍率,例如残忍造物主:每射击40次释放一颗爆弹对范围内造成50%伤害”其中的50%指的是倍率50%而不是以武器基础倍率(图上的29%)计算的29%*50%=14.5%
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