编辑:六月 来源:互联网 发布时间:2020-09-23 10:35:05
有很多朋友都不清楚多多自走棋地精流阵容怎么玩,那么下面就由手游帮小编来为大家带来多多自走棋地精流阵容推荐吧,希望可以帮助到大家,感兴趣的朋友就继续往下看吧。
地精主要3类变种:地精法、地精术和地精刺
1.地精法:地精3前排加3法后排,外挂船长、末日/影魔,炸弹人来与不来都无太大影响,地精最优过渡阵容;
2.地精术:极度依赖3星地精和炸弹人,中期孱弱,除非质量压制否则谁也打不过,后期即便凑齐6地精也打不过法师。地精术是把命运交给发牌员的打法,不推荐;
3.地精刺:刺客加强以后的可选项,前期有3个2星刺客(赏金、痛苦女王、TA-圣堂刺客、PA-幻影刺客)可以考虑,不太依赖3星地精前排,但仍极度依赖炸弹人,作为地精过渡的第二选择,但事实上目前版本6刺是地精刺的上位选择,所以没有走地精刺的必要。
本文只讲最优的——地精法本文只讲最优的——地精法1、阵容:无6地精:地精前排、三法(雷之灵、魔力之源、龟甲长老)、船长、影魔/末日;
6地精:6地精+3法+任意橙卡(其中,飞机与地精3法相性最佳,魔法伤害+4工匠)。
2、转型及运营思路:
2.1、10回合前有3个2星地精或者2星伐木机可以考虑走地精;
2.2、拿到雷之灵和龟甲长老以后确定走地精法过渡,龟甲长老可用火女或精灵龙替代;
2.3、.地精缺控制,中期必须外挂船长,缺前排选末日,缺AOE选影魔;
2.4、地精法可以当3法来打,不需要刻意攀科技;
2.5、8人口即可开始搜卡,搜到法师全2星或者能融化所有人为止,此时方可存钱升9;
2.6、根据决赛圈对手调整阵容,如果对位法师的话,即便搜到炸弹人也不需要上6地精;
如果对位非法师阵容,尽量搜炸弹人,搜不到炸弹人就当3法来打,炸弹人在地精3法中只是锦上添花,并不关键。
2.7、地精刺和地精术别无选择,只能快速攀科技找炸弹人,能否吃鸡取决于发牌员;
2.8、在前排质量低、阵容整体输出低的情况下,三术士没有意义;
2.9、9人口搜到1张炸弹人的期望成本为93.33(计算过程略)。因此,即便是9人口也不能将希望寄托在炸弹人上,最好还是把地精法当做以地精作为前排的传统法师来打。
3、追3候选:
地精3法阵容中,伐木机、修补匠、发条、赏金都可追3,排名代表优先级
4、站位原理分析
4.1、整体缩角一是为了保护后排,二是为了最大化AOE伤害;
4.2、撕裂者放左上角是为了吃第一波伤害,最先放大,船长同理,但要注意船长的沉默对位;
4.3、龟甲长老缩角是为了引导龟甲长老大招方向,降低假赛几率;
4.4、魔力之源站龟甲长老左边是为了防止刺客直接切到龟甲长老;
4.5、为了保证雷之灵的大招能有更高的收益,一般放在倒数第二排。其中,因为雷之灵大招范围更小,所以置于影魔外侧;
4.6、靠右侧站位的原因:法师要时刻与对手保持同侧站位,这样才能保证先手和AOE最大化。
大多数人习惯左侧站位,故我们靠右侧站位,与对手保持同侧。决赛圈站左还是站右取决于对手的位置。
总结总结地精法实质上是以地精作为前排的3法变种,并不依赖炸弹人,是地精最稳定的打法。
反观地精术和地精刺只能快速升9搜炸弹人,成王败寇,在此一搏,适合赌徒选择,路人对于地精的运营往往分成两个极端:
1、赌狗流:不升人口,一路D到17回合。在修补匠削弱后,赌狗流不再具有可行性;
2、科技流:盲目升人口,疯狂卖血换经济,残血苟到9人口爆搜。搜不到炸弹人→泥潭开帖→《垃圾地精》or《煞笔发牌员》。
因此,对于绝大部分的路人玩家,我都不建议走地精(并不是说前期不能抓地精过渡)。
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多多自走棋阵容玩法攻略 | |||
阵容 | |||
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精灵猎 | 战神 | 六刺客 | 神法萨 |
绝命巫医 | 九战士 | 魔力之源 | 撕裂者 |
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