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1、熟悉的DOTA地图,带给你更加刺激的吃鸡体验。
2、初始无敌时间20秒,背包里有一个一次性传送道具可以去地图各处。
3、DOTA2地图上没有防御塔、圣坛和泉水,也不会出兵,物品分布较多且平均。
4、绝地求生形状的冬日地图上物品较少,没有商店和赏金符文,资源更加有限。
“开局一传送,装备全靠捡。你就一条命,努力别死了。”短短的四句话,就将游戏的核心玩法概括了出来。具体来说,20名玩家在同一张地图里进行探索,打怪升级,拾取装备,同时在不断缩小的安全区内击杀敌人,最终活下的那个人才能吃到鸡。
当然,如果房间里不满20人,主机也可以进行对局,前提是人数只要满足偶数即可。
随后,主机载入游戏,玩家进入到加载界面。如下图所示,人物模型的抠图痕迹其实还是比较明显的。
玩家全部就位后便可以两两组合,如果人数刚好20人,那么系统将自动锁定队伍;如果人数不足,玩家可以自由分配,然后手动进行锁定。
选人界面和DOTA相同,只不过玩家无法选择一些严重影响游戏平衡性的英雄(这些遭到剔除的英雄后续会有所提及)。
进入竞技场后,玩家有20秒的无敌时间,背包内有一次性传送道具,可传送到任意地点。
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