那天是可燃垃圾收集日是一款很有意思的创意类游戏,游戏的画面感非常的简约,但是游戏玩法却十分吸引人。游戏还原了一个濒临灭亡的世界场景,玩家们需要通过控制扫地机器人在星球上展开特兹的冒险挑战,并通过处理垃圾让世界变得赶紧起来,加快基地的发展。
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1、游戏采用了精美的卡通画面风格设计,并再现了一个濒临灭亡的童话世界星球场景;
2、有众多扫地器人可以轻松的控制选择,帮助并消除掉星球上出现的所有垃圾展开冒险;
3、通过不断地点击即可清除掉所有的垃圾,并可以让整个世界文明逐渐的复活起来;
4、帮助不同的人们发现他们自己的技能,帮助小镇上的局名门发展的更加迅速起来。
玩家可以透过点击去清理垃圾令星球变得乾净,星球上的植物与文明会渐渐復活,并可以挖掘遗迹来帮助城镇上的人民,令街道发展更加快速。玩家也可以收集不同的部件于基地强化能力,解放更多不同的发掘技能等。
第一点,我所想看到的发展模式是这样的,玩家会随机分配到每个大州附近。从小村子开始,可以一步一步发展。
都要纳税。当然也有俸禄。如果发展到城市这个阶段了,大州就会派人来,要么俯首称臣,要么举兵造反。到了这个阶段,每个玩家都可以组建自己的情报组织。刺探情报。当然肯定不是那种你要自己去刺探的。而是他们时时刻刻把情报传回来给玩家。当然每个大州也会有自己的。皇室也有自己的(皇帝的必须是顶级的)
第二点,武将的唯一性。所有玩家一开始都不能拥有武将。所有武将都是唯一的。如果要招募武将,那就必须达到某些条件,和愉悦值。每个武将都会在他们成名的地方来回出现。比如白起。如果名字古灵精怪的话会下降。
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